星辰血灵 发布于九月 4, 2018 分享 发布于九月 4, 2018 于 2018/6/12 于 PM5点08分, cmxh 说道: 我是从崩3入的,崩崩也只是看同学玩过,听说崩崩没符华 的确没浮华,但是有希尔啊~ 链接到点评
星辰血灵 发布于九月 4, 2018 分享 发布于九月 4, 2018 于 2018/6/12 于 PM6点26分, zymtlc 说道: 刺激不了的,你拿崩坏3和王者荣耀比比看就知道。与其给一个角色建模1000面,不如给100个角色建模10面,赚得还比较多。 至于盈利,当然要盈利啦吃饭问题可是大问题。 但大伟哥是个有情趣的人,所以他不甘寂寞的指挥开发了崩坏3。 于 2018/6/12 于 PM6点31分, cmxh 说道: 我咋感觉要不是因为腾讯王者不会那么火,虚荣和王者不是一个类型么,虚荣却没王者那么火。 mihoyo是用心做游戏,用脚来策划,用屎写数值……崩坏3真心被策划和数值系统坑了 链接到点评
星辰血灵 发布于九月 21, 2018 分享 发布于九月 21, 2018 于 2018/9/4 于 PM7点54分, zymtlc 说道: 为什么大家都知道的事儿,偏偏米和油不知道?是因为大伟哥足够蠢,还是因为大伟哥从不上网? 还是我们又被传播了什么模因,人云亦云?换言之,你想表达的想法,真的是你的想法吗? 也不算吧,数值问题一直是mihoyo的弱势,当初崩坏2最开始的数值系统就是抄的智龙迷城(虽然这个抄的基本所有人都没看懂他们是怎么抄出来的)。数值问题导致了经常平衡这点也是没办法的 然后策划,最开始还是团队太新,现在还算好整体趋于稳定 链接到点评
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