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英雄无敌系列1-5,以3为主,整理+下载(传说中的3更)


推荐贴

 

 

渣排版愿意看的就将就吧

首先是我的废话

我非常喜欢魔法门英雄无敌这个系列,小时候在dos系统上跟着我老爸玩了1代,2代,往后出了3代的时候英雄无敌系列达到了巅峰,3代的成功是无法超越的,在3do倒闭后,h4 h5都无法超越h3,h6这种没有破解的而且没有学院这个种族的完全没法吸引我,ol我也没兴趣。至于h3的神级资料片wog更是让h3如虎添翼,本文主要以h3,跟wog为主如果是新人的话,建议直接玩h3(wog),引用炮姐(死炮炮)的话,我只承认英雄无敌3的存在,4跟5是啥?

先介绍I II IV V代最后介绍三代还有wog

先放上度娘百科词条,可以去看看魔法门之英雄无敌(←点这里啦)

[backcolor=lime]某些奇怪的句子都出自H3[/backcolor]

下载整合

所有报毒一律无视,你愿意信杀软360什么的我都无所谓,你别下就是了

 

首先一代啦

魔法门之英雄无敌I:战略任务(考古向)

不得不承认英雄无敌系列的游戏模式是一个经典,他没有去模仿其他的同类游戏,或者说他自己开发出了一类新的游戏模式,h1中就能大致看出英雄无敌的战斗模式(具体是啥?自己去玩不就知道了!)部分预览

野蛮人城堡

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女巫族城堡

[attach]10177[/attach]

男巫族城堡

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人族城堡

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一代中只有4个种族24个兵种29种魔法毕竟是这个游戏的开始,放出来没考虑会有人下,仅仅是考古而已,而且说实话我对一代了解不多(那时候我还是匹不懂事的幼狼而已了啦)

【放出下载】(报毒一律不管,不放心就别下

[backcolor=lime]收了可观的小费后,狼狼小声道:下载地址是[/backcolor]

http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_32326.html(我是在这里找到的)

http://kuai.xunlei.com/d/yG2WAAJDJgCBpgZR3ad(挂的网盘,秒传……)

 

接着是二代

魔法门之英雄无敌II:战略任务(也是考古向)

H2我也不想说太多,前两作我了解的也不多,你需要知道的是有他的名字叫《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

他的资料片《魔法门之英雄无敌II:忠诚的代价》另外还有一个1999年1月发布的黄金版(二合一版本)。

h2中有六个种族其他的我是真不了解了……

h2中有了宝物,有了藏宝图系统的说

有人说二代的可玩性还是很高的,恩恩,二代最大的优点!每回合结束后,点休息,然后下回合就开始了,之后的无论哪一代都要等,读条啊,怨念啊……

去贴吧逛逛发现二代还是聚集了一群玩家,在开发二代。也有很多资源。传送门:hero2吧

上图

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忠诚的代价封面

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应该是战役选择画面

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野蛮人城堡

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我超喜欢这个盾牌有木有

下载地址

我没有找到黄金版的,准确的说,没有找到汉化了的黄金版,估计没人下,直接扔地址吧

谢谢731提供,小暗以身试毒找到的,黄金中文版(体积小巧)

http://www.xiazaiba.com/html/930.html

[backcolor=lime]在树丛下你找到了通往SS同盟的秘密通道,狼狼为你提供他所掌握的下载地址[/backcolor]

延续的战争

http://www.duotegame.com/soft/37143.html

忠诚的代价下载

http://www.duotegame.com/soft/37144.html(多特的)

http://kuai.xunlei.com/d/yG2WAAIeKwDBwgZR112(也是挂网盘秒传)

最后H2的某个优势吧,安卓版,不过似乎是在某个平台上的,需要积分,而且手机就算了吧,屏幕太小,平板还好

http://kuai.xunlei.com/d/yG2WANycQYMHUQQA507

 

现在是备受争议(吐槽)的四代

魔法门之英雄无敌Ⅳ

四代拥有两个资料片,采用了伪3D,俗称2.5D,分别是:《魔法门之英雄无敌Ⅳ:急速风暴》《魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场》

先说说失败之处吧,第四部缺乏与前作的一致性(几乎是重新做了一个游戏),因而只获得了糟糕的评价与不佳的销量(确实是个悲剧)。当然,也有《魔法门之英雄无敌IV》的爱好者,而且一些人认为四代对三代是一个进步。对于新的玩家来说完全可以把第四代英雄无敌当作一个全新的战棋类游戏来对待;但对于英雄无敌三的忠诚玩家来说,第四代中过度的调整是无法适应与接受的。这也是其销量低下,以至于最终导致3DO破产的一个主要原因。

[backcolor=silver]【简单概括一些改动,就当是说明吧,自己码字啊】[/backcolor]

四代中把魔法重新分类,【秩序】——【混乱】,【生命】——【死亡】,【自然】

种族也是这五个加上一个力量。秩序对应学院(塔楼);混乱对应地狱、地下城;生命对应圣堂(城堡);死亡对应亡灵;自然对应森林(壁垒);力量对应野蛮人。

四代给我印象最深刻的改变是

【生物不能升级】所有生物都不用升级出来就直接用了,这个修城的时候方便了不少

【英雄不再是花架子】,可以直接参加战斗,但是也是因为如此,英雄各种【无双】(wog的指挥官也有这个特点,不过再牛奔也怕轮啊,对了蛮牛的瞪死人也是指挥官的克星),真的成了英雄无敌了,你可以把英雄当成一个非常牛奔的单位,而且不止可以带一个(组队才是王道啊);

英雄的缺点也很明显了啦,首先是

英雄只有一个单位(这句话解释一下,英雄只是一个人,魔法生物,比如说神怪,他的魔法效果是可以叠加的,神怪群的镜像相当逆天,但是你一个秩序大师,顶多只能弄一个HP600的东西出来,有这个功夫我还不如去放传送,加BUFF什么的)

英雄不受战术技能的影响(一个宗师战术的英雄对生物的加成相当的大,加移动距离,加优先度,加攻加防,加士气加运气)

【技能】技能系统改为了主技能加副技能的形式,练满一个技能要20级!如果你愿意放弃一个技能的话,至少也得投入15级。当然魔法技能中需要升级到宗师的不多,大多学到大师就不会继续投入技能点了。这个太坑了,英雄满级是70级,战役里要升到70都是相当困难的事。

【篷车系统】真的给力,免去了到处招兵的烦恼,还可以在城与城之间运送兵力(H5中也保留了这个系统,不过显然削弱了一些,只能运送未招募的单位,H4中是可以运送城里的驻军的);

【魔法】魔法的改动相当大,秩序魔法总而言之非常好使,减速,精准,模糊都是不错的技能,推移,传送神技(传送可以传送任何一个单位到战场上任何地方,我就经常把我方英雄送到对面碉堡里面去,然后这货攻防变4倍相当好使)疯狂,失明,催眠强力控场,回城术也是实用魔法。自然魔法是召唤魔法为主,还有蜂群这样的控场,还有龙力这个强力buff。生命魔法就是奶妈加buff为主了。死亡魔法诅咒加召唤亡灵。混乱是各种各样的攻击魔法,还有厄运这个强力DEBUFF,吐槽一下以前各种牛逼的末日审判在4代砍成狗了╮(╯_╰)╭。魔法直接分为了群体魔法单体魔法,不需要像三代那样的技能支持(群体魔法等级都比较高,所以你还是需要给力的技能);还有复活魔法只有天使才有(死亡的伪复活不算),英雄学不到。想复活英雄只有靠天使的复活或者是牺牲这个技能转移生命值。

【魔法塔】魔法塔的魔法类型固定,只能出本族的跟相邻两个系的魔法。

【战争迷雾】的添加确实为一些奇袭的战术提供了可能,也增加了游戏的乐趣(对于某些要你全灭敌人的战役简直就是噩梦,H4里可以不要英雄光靠怪物裸奔的);

【建筑】的时候都面临一个问题两个兵种二选一,选择了骑士就没有天使,可以根据需求自己变化;

【反击】反击改为实时反击,也就是你打人的同时,人家就捅你了,但是因为各种技能的出现,使得反击成为一个蛋疼的话题,甚至可以先反击再挨打。还有远程也可以反击了。

【障碍】障碍有两种,一种是远程射击路过伤害减半(用精准魔法可以抵消效果),另外一种就是挡住了,射不到。能挡住视线的有城墙还有敌方单位,可以用这个来保护重要目标不受有视线要求的魔法跟射击影响。

【士气】士气不是奖励一次攻击,而是影响攻击力,还有优先度。爆士气的单位肯定是优先行动,然后是没爆的,最后是士气低落的单位。其中英雄添加了种族属性,你派一个秩序英雄混在一群混乱的生物当中,结果就是……士气相当的低

【幸运】正的幸运可以保护单位(受到伤害减半)负的幸运则是受到伤害加倍。所以魔法幸运(幸运最大=10)是个保护魔法,厄运是个强力debuff(幸运最低=-10)

【宝物】因为英雄可以参战,所以添加了英雄用的宝物,对所带的兵没有影响。没有了套装,战役除外。

 

3do很大胆,做了这么多的改变,投入的不少的心思,不过这个时候貌似3do的小钱钱也不够使了,所有英雄都没有设计特技(严重的倒退!)

不过这些修改让不少老玩家很是不适应,最终市场认定了,这作是失败的。就这样3do挂了,怨念啊。

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封面

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也是封面

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战斗画面

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城堡(似乎是力量)

【下载地址】

请原谅我直接盗链了!挂网盘太为难我了

原帖地址(H4原版+战风+极速风暴+EQMod3.55(最终修正版)简体版本)

[backcolor=lime]在红木瞭望塔的顶端你清晰的看到了下载地址[/backcolor]

http://tieba.baidu.com/p/1808101340(度娘贴吧,hero4吧)

http://pan.baidu.com/share/link? ... 95785&fa=3545095785

 

然后是3do倒闭后的

魔法门之英雄无敌Ⅴ

真正的3D】据说延续了3代的经典,英雄回到了三代那样,没有了四代的无双,但是保留了四代中英雄可以直接攻击对手。战斗不再像当初那样一回合内一人打一下,爆了士气奖励一次,而是一种【类似读条的机制】(名曰主动性),谁先读完谁就能动手,士气影响读条速度,而不同的动作可能会让条清空也可能只消费一半,这样的话,主动性高的兵种、英雄在单位时间内行动的次数越多。画质上也有较大的改观(我的破电脑不能跑全效果啊,残念),确实3D的效果也给力了很多,对各种城堡的特色都描绘得非常好。

某死炮炮的吐槽,太平衡了,以至于每个种族都有点像、没有足够的特色。从回复中看到还是有不少人喜欢H5的。(想到h5gal的自己面壁去!)

偶最想吐槽H5的一点:技能太尼玛多了!200多个技能对入门来说太坑了吧!太复杂了!炮姐说H5是H3的高清重制版。

放上偶最喜欢的【学院派的核心哲学】“没有神,也没有主宰。知识就是力量,力量就是自由”。宇宙是可解之谜,它终究会证明这句话的正确。

最近坑了一下h5

吐槽中

【技能复杂】没有技能轮的话完全不知道怎么出技能啊,混蛋,别担心狼狼给的下载中整合了技能轮,200多技能坑死爹。点歪技能很正常,

【主动性】这个设计寡人很喜欢的说,还记得当年的野外经验树精吗,H5中也有树精,他的移动距离相当给力,但是……主动性……反正我可以揍他好久他才能动一下

【主动性——英雄】英雄的主动性主要跟技能还有宝物有关,比如专精某一系技能主动性减半,如果有技能入神,只要带的兵士气奖励一次英雄主动性提前10%,这个技能是领导术出的,所以呵呵,士气堆高点,然后呵呵。

【种族技能】以前种族特点最明显的就是亡灵召唤术。h5中每个种族添加了特色能力,亡灵保留招魂术,圣堂的训练(低级兵种变高级兵种,不是平时的升级,你可以把农民变成弩手!不过费用相当的贵啊,每周有数量限制的说),地狱的召唤(地狱之门?就是所有部队都能召唤同样的部队,数量略少,不过是免费的!战斗完毕后消失,专业炮灰!不过召唤需要的时间真长,出了终极技能就秒召了)森林的复仇者(就是对特定兵种加伤害什么的),其他的不列举了

【挖宝】这个必须吐槽!藏宝图是类似卫星视角房顶直接显示一个圆……而玩家是向下斜视,总而言之难度加大了。

【双升级】生物有两个升级方向,可以随时在有对应建筑的地方切换只需要购买价格的10%。这里的两个方向,一个往往是H3的原版生物,另外一个则是育碧自己想出来的,挺好的系统。

【英雄特技】4代中消失的英雄特技回来了,而且比3代的特技更加有意思,这个自己去探索吧。不仅仅是加强生物加强某个技能哦。

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封面

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界面

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我也不知道是哪个基佬,目测是森林的

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学院!

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亡灵城

【下载地址】,直接转存的

原帖地址(下前必看!出了问题就看这帖子

[backcolor=lime]当你走进时,智慧石的光滑表面开始旋动,并解答了困扰你多年的许多问题,然后石头突然静止,但你已经发现了下载地址[/backcolor]

http://tieba.baidu.com/p/2124170794

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=254021&uk=2114951974

 

写在后面的话

帖子写出来以后有很多精彩回复,我都一一给了精彩了,这里考虑贴一遍

 

接下来是本帖的主菜!yeah!h3还有她的神级mod神之苏醒!

魔法门之英雄无敌Ⅲ(埃拉西亚的光复、末日之刃、死亡阴影)

H3是一个里程碑,作为一个经典,历尽了10多年的时光洗刷,他依然璀璨,活跃在很多人的硬盘(这尼玛是何等操蛋的句子,我居然还写出来了……)

h3的画质肯定跟h2比起来又是上了一个台阶,可玩性也大大的加强,在wog出现后,又将h3推向新的高潮,他弥补了某些h3中的不足,又加入了更多好玩的元素!

3中出现了组合神器,就是传说中的套装,比如天使联盟 泰坦之剑 鬼王披风 诅咒铠甲 神圣血瓶 这些东西

《英雄无敌3》和二代一样,每个英雄的能力由【能力值】、【特长】及所学得的【技能】决定。

【能力值】有四项,分别为攻击力、防御力、魔法力和知识。魔法力决定了英雄的施法破坏力和有效时限,知识则决定魔法点的 数量。这些能力值都可随英雄等级上升或装备不同的道具而改变。

【特长】是每个英雄与生俱来的特殊能力,只有一项,无法重新学习、提高或废弃。每个英雄的特长是固定的。这些特长有各种各样的功能,例如某项特长使得英雄所属势力每天获得额外的350个金币收入,而另一项特长将提升该英雄麾下一种特定生物的能力。

【技能】共有26种,分基本、进阶和专家(初级、中级、专家级)三个级别。每个英雄本身有两项技能,其后可以通过不同的途径学得最多6项技能(wog中可以全学)。按英雄类别的不同,可学得的技能也不相同。比如亡灵族可以习得召唤术,正常情况下其他种族的英雄是无法习得招魂术的。英雄初始师大致分为两类职业战士、法师,每个种族的名字不同,我在之后的种族介绍中写了。战士初始攻击防御较高、力量智慧较低(甚至为0)有两个战斗类技能,法师则相反力量智慧较高,有自带两种魔法技能(似乎其中一定有一个是智慧术)。各个技能的用处在下载中有,解压后找到魔法宝典,里面有兵种的所有参数、种族特点、剧情攻略、各种魔法介绍等等,不懂的来问我吧!

【魔法】分为气、火、水、土四类,各有15类魔法,每类魔法都附有一项相关技能,例如一个学得空气魔法技能的英雄可更有效地施放气的魔法。不同类别的英雄,所能施放的魔法也有差异。除英雄外,某些较强大的怪物也可有限地使用法术(比如食人魔会嗜血奇术、施法者会释放随机群体魔法、紫龙会释放随机攻击魔法)。各种魔法的效果在三宝书里面也有。

PS,作为剧情的补充(据说是3do财政紧缺),3do推出了【历代记】,历代记就是一个长篇战役,共有8个,是一个叫塔南的骚年的故事,他自己是野蛮人,带领野蛮人反抗巫师,最后走向邪道(自己了解吧)暴政,被自己的姐夫杀死,当过法师、驯兽师、野蛮人、领主、骑士等等。非常牛奔的人物,根据某贝爷说的,此人牛奔的地方就是,泡了各族的妹子,其中还有一个是他侄女。他填补了剧情上的不足。

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封面而已了啦(左边大天使,右边是恶魔吗?跟游戏里面的恶魔不像啊)

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喜闻乐见的游戏载入画面

恩恩,对各族的简单介绍

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【壁垒】:壁垒都是由各种魔幻小说和传说中的神话生物构成的,生物包括半人马,矮人,精灵,飞马骑兵,树妖,独角兽,龙。和地牢的龙形成对比的是,它的龙是绿色和金色的。英雄包括巡逻兵(战士)和德鲁依(法师)。(金龙比较菜,wog中钻石龙很逆天金库是个非常给力的建筑)

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【地下城】:和他的名字一样,他是黑暗和腐朽生物的联合,各种真菌总是装饰着这个阴暗的城镇,弥漫着恐怖的气息。生物包括穴居人,鹰身女妖,邪眼,美杜莎,牛头人,蝎狮,龙。它的龙是红色和黑色的。英雄包括领主(战士)和妖术师(法师)。(黑龙威武霸气暗黑龙威武霸气宝物仓库你懂得)

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【地狱】:地狱或多或少是城堡的反面——黑暗,嗜血。它的生物都来自阴森的地狱。生物包括恶魔之子,歌戈,地狱犬,长角魔鬼,穴居魔,火怪,恶魔。英雄包括狂魔(战士)和异教徒(法师)。(没怎么玩过这个种族,恶魔也就那样吧)

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【墓园】:墓园是亡灵生物的城镇。生物都是由亡灵组成的,并且他们都免疫精神和心灵状态的影响,如中毒,失明,士气等。生物包括骷髅,僵尸,鬼魂,吸血鬼,巫妖,黑骑士,骨龙。英雄包括死亡骑士(战士)和亡灵巫师(法师)。(不死族的骷髅海是相当牛奔的,你有骑士?我有500骷髅!你有天使?我有1000骷髅!你有XX?我有无数的骷髅!鬼龙是什么?最强的六级兵吗,八级兵血龙依然是废材!恐怖骑士是什么?最弱的七级兵吗!

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【据点】:据点是由各种野兽和蛮族组成的。生物包括大耳怪,狼骑士,半兽人,食人魔,雷鸟,独眼巨人,比蒙。英雄包括野蛮人(战士)和战斗法师(法师)。(比蒙是相当强悍的啊,扣防有木有,幽灵比蒙还自带无视障碍?!就是会飞啦,更加厉害)

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【要塞】:这是一个建筑在沼泽上的城镇,他的生物都是湿地上的,而且与其说像人不如说更像蜥蜴。生物包括狼头怪,蜥蜴人,龙蝇,石化蜥蜴,蛮牛,双足飞龙,九头蛇。英雄包括驯兽师(战士)和女巫(法师)。(速度最慢的种族,防高,普遍速度慢,九头怪速度相当慢,不过龙蝇是个好东西,飞龙王速度也很快)

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【城堡】:这个种族往往被叫作人类并拥有一个明亮的气氛,它的设计是非常适合初学者的。生物包括枪兵,弩手,狮鹫,剑客,骑兵,天使,它们都可以在城堡中被雇佣或升级。英雄包括骑士(战士)和牧师(法师)。(比较均衡的种族,各项数值都不错,天使可以复活队友一次,圣天使可以复活两次)

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【塔楼】:这个种族是由各种魔法生物和魔法的使用者组成的。生物包括侏儒,石像鬼,石头人,法师,灯神(又叫神怪),那加,巨人。巨人可以升级成这部游戏中最强大的远程射击单位——泰坦。英雄包括炼金术士(战士)和术士(法师)。(就是喜闻乐见的学院派了啦,1 4 7都是远程兵种有木有,雷神领主射两次有木有!喜欢射的童鞋选这个没错,另外一个拥有宝物商店的城)

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【元素城】:是末日之刃新推出的种族。它的组成主要是四大元素。生物包括小仙子,气元素,水元素,火元素,土元素,精神元素,凤凰。英雄包括行星人(战士)和元素使(法师)。(魔法学院可以学会四系的技能,凤凰从来都是数量压制对手,一打一?你是在欺负凤凰诶,这个也有宝物仓库)

h3就介绍到这里,下载的话,wog下载包里有整合哦!

 

终于到了wog了

魔法门之英雄无敌Ⅲ:追随神迹

魔法门之英雄无敌Ⅲ:追随神迹(也叫神之苏醒),英文名称:Heroes of Might and Magic III:In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片,就是mod了啦

wog的话推荐一个论坛吧wog英雄无敌III中文站

我就直接凭借记忆写了,h3虽然经典但是任然有那么一些地方不够完善,比如紫龙有魔法的情况下必须使用魔法,群体魔法难免会伤到自己人,只能防御了,三个战争机器就是废物,摆设、学术、神秘术、学习能力、炮术、急救术、幸运术(这个技能改了我也不想加)、理财术,侦察术等等,几乎都是废物技能,遇到就躲的,遇到两个废材挑一个好的也是很纠结,学错一个技能英雄就废了,打下一座副城跟自己想要的不符合,英雄是个放魔法空架子,身经百战的小兵跟新招的小兵一样,等等的问题,在wog中都解决了。

wog中给每个种族添加【新的八级兵】,可以由七级兵升级得到,此外还加入很多新的兵种下面【有图有真相】

【加强了部分鸡肋技能】,急救帐篷可以起死回生(现在是必需品了),弩炮只能带一个太亏?没问题,跟小兵一样可以招募,或者可以在铁匠铺升级,补给车可以为英雄提供魔法值(还是不够强力啊),神秘术按比例恢复魔法,可以预知下周是什么周,或者在战斗的时候直接扣掉对方60%的魔法值!理财术不止加钱还可以拿资源,数量可观,副将非常值得学一个。

【只能学八个技能不给力?】没问题,技能你想学多少就学多少,不过要找到魔法学院,战术学院还要一点点的运气,而且还有大把的票子,这样就无双了?还不够!

新加入了【指挥官系统】,由他来代替英雄出战,这个血厚防高打人还很疼,拥有诸多特技的单位真的是很无双,要对付指挥官,办法有二,一轮之,数量压制!二蛮牛特技秒杀之!

【小兵都有自己的经验了】,等级高的小兵三围更高,而且会学会诸多特级,比如魔法免疫,双击等等。注意小兵升级前后技能不同,高级兵种升级需要的经验高,低级兵种的技能普遍比升级后好(不是全部),高级兵种果断升级,升级后的技能更给力!

而且非常重要的一点,以上这些功能都能关闭!你喜欢哪个就开哪个,不喜欢哪个关了就行!全关了就是原汁原味的H3。

贴图咯

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英文的界面(BGM赞)

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指挥官,从模型可以看出都是其他兵种PS合成的,城堡的指挥官颇有当年金甲武士的味道

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新添加的兵种其实大部分是在原来兵种基础上改的,八级兵都是从七级兵PS过来的

 

【下载部分】

《WoG简体中文完美版_运行包_基本包》

[backcolor=white]这是英雄无敌3追随神迹(WoG)3.58f的简体中文完美版,包含了英雄无敌3从埃拉西亚的光复(RoE)、末日之刃(AB)、死亡阴影(SoD)到追随神迹(WoG)以及各个历代记的所有内容,你可以玩到上述各版本的所有中文地图和战役。包含了完整的语音、动画和音效。包含了简体中文官方版本的死亡阴影的地图和战役编辑器;汉化3.3版的追随神迹地图和战役编辑器。历代记在自订战役里面

 

本版本是绿色硬盘完整版,你可以把它放在任意目录直接使用(首次运行前可能需要导入reg.reg文件),而不论你的计算机内是否有其它的英雄无敌或WoG。[/backcolor]

不是我传的网盘,原帖地址(会报毒,玩不玩看你自己

http://www.wogcn.net/thread-20204-1-1.html

下载链接

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=6419&uk=1210024823

 

下载整合

[table=98%]

[tr][td=2,1,879][align=center]h1[/align][/td][/tr]

[tr][td=1,2]

[/td][td]http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_32326.html(我是在这里找到的)[/td][/tr]

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[tr][td=2,1][align=center]h2[/align][/td][/tr]

[tr][td]延续的战争[/td][td]http://www.duotegame.com/soft/37143.html[/td][/tr]

[tr][td=1,2]忠诚的代价[/td][td]http://www.duotegame.com/soft/37144.html(多特的)[/td][/tr]

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