箜茗潇 发布于八月 13, 2018 分享 发布于八月 13, 2018 姓名:两仪式 称号:空识伽蓝 血量:3 技能1 魔眼:出牌阶段,你可以声明一种卡牌类型并展示一名其它角色的一张手牌。若此牌为你声明的类型,则你获得这张牌。(每阶段限一次) 技能2 直死: ①每当你指定【杀】的目标后,你可以令该角色的非锁定技无效直到回合结束并且该角色不能使用【闪】响应此【杀】。 ②锁定技。你的【杀】无视目标角色的防具。 注释 Revan 25.00节操 报名奖励 链接到点评
箜茗潇 发布于八月 15, 2018 作者 分享 发布于八月 15, 2018 17 小时前, 高科触の王 说道: 契合度不错,不过多人格的特征需不需要考虑加入设计呢? 技能比较有趣 平衡性存在一些问题 多人格这一点总会扯到根源,技能强度的话emmmm 二技能的第一个效果有三个版本, ①每当你指定【杀】的目标后,你可以令该角色的非锁定技无效直到回合结束并且该角色不能使用【闪】响应此【杀】。 ① 每当你指定【杀】的目标后,你可以令该角色的非锁定技无效直到回合结束并声明一种颜色进行判定:若判定牌的颜色与声明的颜色一致,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。 ①每当你指定【杀】的目标后,你可以令该角色的非锁定技无效直到回合结束并声明一种花色进行判定:若判定牌的花色与声明的花色一致,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。 强中和青钢,可以考虑删一个;锁技能嘛,没有参考对象,不是很清楚强度怎么样ww ps 魔眼这个技能,我最初是想做成初版马岱那样,伤害转化为扣体力上限来着www 链接到点评
箜茗潇 发布于八月 15, 2018 作者 分享 发布于八月 15, 2018 16 小时前, jhvnhjv 说道: 第一反应:诶你血量呢 第二反应:每阶段限一次,那不是··· 要还原应该接近完杀一些吧 血量问题啊,我那个diy模拟器的锅ww 技能描述问题嘛,我是照着官方的来的,参考步练师的技能 引用 【安恤】——出牌阶段,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。 至于魔眼么,最初的想法是扣体力上限www 强的过分了www 链接到点评
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