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TRPG之克苏鲁的呼唤


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作为一名trpger(Tabletop Role-playing game player),希望能安利更多的人一起入坑w。

最近一款名为《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu)的恐怖解谜冒险游戏,将在10月末发布,9月20日的实机演示宣传片(https://www.youtube.com/watch?v=H9wIkTs8z-k)表明玩家需要游走于理智与疯狂之间调查事件的真相,且会引入SAN(理智)系统,影响玩家观察到的环境。这就不得不提到游戏改编的,由混沌元素(Chaosium)推出的同名TRPG,其特色正是以凡人去追查神秘现象并发现超越人类理解的宇宙真相,在越知道世界的真面目后,调查员(investigator,COC对玩家所控制角色的称呼)就越接近疯狂。

在COC TRPG中,玩家可以扮演一个自定义的角色(由他自己设计,能合理介入事件),主动或被动的卷入到有各种超出常识现象的事件中。除了玩家外,游戏还有一个主持人,负责反馈玩家行为的结果,在COC中被称为Keeper(守密人,简称KP),他知晓这个世界的所有秘密——但这只是因为模组(Scenario)提供的框架,接下来会发生什么谁也不知道。游戏的推进完全依赖于玩家的扮演与KP的反馈,有着极高的自由度与可能性。对于一个NPC你可以选择多种交涉方式:递上一支烟用你熟练的语言技巧套话;用你的魅力让他对你产生好感以便接下来的谈话;使用你在本地的威望要求或是恐吓他交出情报等等等等,而为达成一个目标可用的手段更是丰富,大多数电子游戏是没法做到这点的,更何况在扮演中角色谈话动作的细节都由你来编织,你完全支配自己的人物。在设计角色阶段,只要能合理介入剧情,你可以选择扮演不同性别、不同年龄段、不同出身、不同职业等等等不同的人,你可以像写小说那样写出一个丰满的人物,或是简单交代背景在游戏进行中补充完善,比起电子游戏来说代入感要强许多。简而言之,玩家和主持人就像是在演一场电影,但这电影完全没有剧本,在一个框架上,由他们自己填写过程与结局。

当然,自定义角色和扮演的可选择性是TRPG的共性,COC的特点是恐怖冒险,这点就要谈到它的世界背景了,网上有许多文章进行介绍,特别推荐一下秋叶大佬的视频:

https://www.bilibili.com/video/av30329095

(其实我也有做相关视频,不过是个小透明233)

另外《克苏鲁的呼唤》这个名字来源于上世纪早期克苏鲁神话创世神Lovecraft的小说,有兴趣的也可以看看:

http://yuedu.163.com/book_reader/428df7fe870c4b1f9c60966d62b00565_4

经典的

“That is not dead which can eternal lie
And with strange aeons even death may die”
(死者并不会永远安息
奇妙的永劫亦不以死为终焉)

就是出自这篇哦!

 

大家是否有点感兴趣了呢?

当然要上手的话也是有一些困难的,但我觉得有耐心做新手报到任务的一定可以克服w,阻碍大致有三:一是要有基本的文字功底;二是需要基本了解规则(玩家规则感觉和论坛规则半斤八两www);三是要找到愿意和你玩的人(入坑的肯定能找到一起玩的人!)。

这篇就乱七八糟的谈谈COC TRPG,顺便练练这边帖子编辑器233(本来想插几个图的不过限制0.1M了ORZ,而且是不是高级才能弄字体颜色啊找不到),哪里写的不好大家多担待不要打我~

:mx051:

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