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磨了40分钟总算磨过了黑呆QAQ


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推荐贴

1 分钟前, 崩爹的他 说道:

没钱了,次次搞活动都要发红包,节操跟不上。。。。

营养还挺足的。。。。

:mx044:红包什么的,偶尔发一下就好了,如果只有靠红包来吸引人气是不能长久的,确实,这次的活动有很多地方有弊端,比如速刷什么的,考虑到拐齐全的情况下,就是堆buff玩极限输出。:mx022:不过无拐的就只能拼RP或者…………像我这样直接放弃了。泳装1期的高难我都没碰的 …………:mx042:说句实在的,因为日服的关系,B服基本连速刷的模式都固定下来了。

:mx023:周回本……没有拐的我借了好友的孔明试了下,在C尼托RP爆炸的情况下,带NP礼装还能3回合…………:mx052:如果换成活动礼装考虑加成的话…………完全不可能啊!!!掉落和刷速还是要牺牲其中一项的呢。

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13 分钟前, cuilei01 说道:

:mx044:红包什么的,偶尔发一下就好了,如果只有靠红包来吸引人气是不能长久的,确实,这次的活动有很多地方有弊端,比如速刷什么的,考虑到拐齐全的情况下,就是堆buff玩极限输出。:mx022:不过无拐的就只能拼RP或者…………像我这样直接放弃了。泳装1期的高难我都没碰的 …………:mx042:说句实在的,因为日服的关系,B服基本连速刷的模式都固定下来了。

:mx023:周回本……没有拐的我借了好友的孔明试了下,在C尼托RP爆炸的情况下,带NP礼装还能3回合…………:mx052:如果换成活动礼装考虑加成的话…………完全不可能啊!!!掉落和刷速还是要牺牲其中一项的呢。

没考虑到单纯刷材料的人比较少捏。。。。

秃子只是少部分人群,也没那么多人会去速刷材料。

嘛,以后再改进咯。。。毕竟也是第一次搞嘛。。。

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刚刚, 崩爹的他 说道:

没考虑到单纯刷材料的人比较少捏。。。。

秃子只是少部分人群,也没那么多人会去速刷材料。

嘛,以后再改进咯。。。毕竟也是第一次搞嘛。。。

:mx044:现在几个抽到尼禄的好友都没喂狗粮,结果还是只能找孔明当外援,没法达到所谓的最大加成唉,也只有我这种没多少苹果的才会在乎单次的掉落加成量吧。

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1 小时前, 崩爹的他 说道:

期待到时候的帖子咧hh

不过我无明无梅不知道咋过咧。。。

天牛的话,前面5个人想法打完弓凛,然后留个王哈单挑就行了

适当SL就好,不难,视频多了去

 

我先期望自己在活动结束前能回家吧,用手机打的话根本没耐心,令咒都是想用就用的

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26 分钟前, 崩爹的他 说道:

没考虑到单纯刷材料的人比较少捏。。。。

秃子只是少部分人群,也没那么多人会去速刷材料。

嘛,以后再改进咯。。。毕竟也是第一次搞嘛。。。

这次的活动本素材掉率可以说是很低的,竞速阶段的本也不是最高效率;何况后面就是无限池

自然没人愿意多刷这些了

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7 小时前, 崩爹的他 说道:

我的好友抽到的倒全都90,有些还100了……

加成也就19,不知道算不算高(躺)

:mx046:19算很好了,毕竟不是复刻,复刻都是满破的兑换礼装撑场了,

cuilei01和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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刚刚, 崩爹的他 说道:

贪贪贪!!!!

最重要20才好看,该氪金抽卡了

:mx044:加成太多意义也不大,因为半场分4轮,你会发现兑换的材料如果略肝一点就会超,:mx051:复刻时依然是换完了材料还得痛苦的回体刷,:mx046:撑加成量英灵比礼装更实际,

cuilei01约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操

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9 小时前, 崩爹的他 说道:

或者应该等无限池什么之类的再搞这个周回,其他时候就只搞高难……觉得没啥子新意捏,搞活动好难啊QAQ

周回本本来意义就不大了,哪怕是无限池也就那样

基本也就是又肝又氪的大佬才在乎效率。像我这种前几次无限池都是50左右,就去年圣诞刷了90池,但已经是累的想死了

FGO本质还是厨向游戏,哪怕你次次咸鱼也不妨碍你舔自己老婆,到现在也没有哪次高难是少了谁就过不去的

 

而这游戏唯一可研究的高难本,又因为国服的未来视变得完全不存在了

所以这游戏要搞论坛活动本身就很难  :YangTuo_OZ:

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7 分钟前, xiangno001 说道:

周回本本来意义就不大了,哪怕是无限池也就那样

基本也就是又肝又氪的大佬才在乎效率。像我这种前几次无限池都是50左右,就去年圣诞刷了90池,但已经是累的想死了

FGO本质还是厨向游戏,哪怕你次次咸鱼也不妨碍你舔自己老婆,到现在也没有哪次高难是少了谁就过不去的

 

而这游戏唯一可研究的高难本,又因为国服的未来视变得完全不存在了

所以这游戏要搞论坛活动本身就很难  :YangTuo_OZ:

明明大家或多或少都会玩手游,可是手游区的人流量总是很低……

被大佬指点过,要搞高福利活动,还要扩展游戏范围(两个沙雕版主一个只玩fgo一个也只是多一个少前),现在先试一下第一个,顺便搞搞第二个。

这次活动感觉热度好低哟……期望能达到10个人参加吧……以后只搞高难活动又没有什么特别的亮点……得再找大佬指点指点

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23 分钟前, 崩爹的他 说道:

明明大家或多或少都会玩手游,可是手游区的人流量总是很低……

被大佬指点过,要搞高福利活动,还要扩展游戏范围(两个沙雕版主一个只玩fgo一个也只是多一个少前),现在先试一下第一个,顺便搞搞第二个。

这次活动感觉热度好低哟……期望能达到10个人参加吧……以后只搞高难活动又没有什么特别的亮点……得再找大佬指点指点

只说FGO的话(我就玩2个手游,另一个很小众向)

FGO能引起话题的主要还是剧情和人设。而无论哪个活动,抛掉剧情剩下的就只是刷刷刷肝肝肝,还是已经3年不换味甚至宝具动画不能跳的老东西

所以你说这游戏有游戏性嘛?屁都没有 (高难本的份量太少+国服未来视,不再提了)

那为啥这么个丝毫没有游戏性的东西还能给TM赚这么多钱呢?靠厨力——1个100%的厨向游戏

所以你看其他地方,攻略类的基本就是“大佬威武点个赞”之类的;而只要牵涉到剧情人设,一不小心就是阵营互撕党同伐异的程度

 

所以没办法,这个游戏就这样……客观上就决定了游戏活动带不来多少讨论度,国服活动就更带不来讨论度(攻略都摆在那的,照抄就完了)

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