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有关RPG游戏的探讨


希冀

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51 分钟前, Aceee 说道:

自由探索吧....像什麽Prey Dishonored FallOut4 DyingLight什麽的都很棒....(雖然Dishonored也算是綫性

但是Ubisoft那種模板式的開放世界........實在沒動力去搞什麽全收集

的确是,现在大作都开始偏向自由探索了,就连荣耀战魂都出了地图收集品。不过像是老滚这种的,自由度太高也有很多问题。而且说实在话。老滚,辐射类的玩多了就很容易审美疲劳。

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59 分钟前, 希冀 说道:

的确是,现在大作都开始偏向自由探索了,就连荣耀战魂都出了地图收集品。不过像是老滚这种的,自由度太高也有很多问题。而且说实在话。老滚,辐射类的玩多了就很容易审美疲劳。

:mx051:我倒是不怎么喜欢这种类型的,我脑子不好,遇到很多世界开放性过高或者剧情线索很多的游戏我经常卡关,所以更偏向于一本道或者游戏流程钉死的经典类型...

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15 分钟前, 世界atlast 说道:

:mx051:我倒是不怎么喜欢这种类型的,我脑子不好,遇到很多世界开放性过高或者剧情线索很多的游戏我经常卡关,所以更偏向于一本道或者游戏流程钉死的经典类型...

我也受不太了太过开放,因为我玩游戏的时候会犯强迫症,总想把所有的地图,任务和剧情全都刷完,结果经常会玩到精疲力竭。老滚的任务挨个接,然后挨个清,不开控制台一步步的把地图摸遍了,从那之后再也没碰过老滚,真心玩吐了。😅就算是给小黄油我都要全结局通关,真的只适合玩线性游戏。

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11 分钟前, 希冀 说道:

我也受不太了太过开放,因为我玩游戏的时候会犯强迫症,总想把所有的地图,任务和剧情全都刷完,结果经常会玩到精疲力竭。老滚的任务挨个接,然后挨个清,不开控制台一步步的把地图摸遍了,从那之后再也没碰过老滚,真心玩吐了。😅就算是给小黄油我都要全结局通关,真的只适合玩线性游戏。

:mx023:我是眼瞎手残脑子不好使,太过开放我会不知道自己该干什么

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3 小时前, Aceee 说道:

自由探索吧....像什麽Prey Dishonored FallOut4 DyingLight什麽的都很棒....(雖然Dishonored也算是綫性

但是Ubisoft那種模板式的開放世界........實在沒動力去搞什麽全收集

比較喜歡以前簡單的rpg 現在的遊戲為了有趣多加了一堆東西實在是眼花撩亂

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RPG一定要有其「可取之处」

比如塞尔达强于世界探索,猎魔人强于缤纷的主线支线,老滚强于其Mod的可塑性,刺客信条强于历史的再现

剧透

小黄油就一定要有色气的立绘和符合口味的play (ノ)ェ(ヾ)

能有一点闪光点的我就很喜欢(是什么在支撑我玩巫师3手感如切豆腐搬的战斗

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3 分钟前, 光羽之尘 说道:

不喜欢自由探索,感觉大多数都没多少新手指导,入门难度大。而且玩得很累,对于强迫症而言,自由探索的意思可不是随便探索,而是所有的地方都要探索。

和你一样,探索类的游戏,我不找完全部是不会去下一个地区/关卡的

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