lililil 发布于十一月 3, 2018 分享 发布于十一月 3, 2018 当然是第三人称,第一人称的视角限制太多了,第三人称镜头的表现力更强。 我更喜欢魔幻类。因为太现实了,游戏系统可能会很简单,游戏性就不强(比如各种突突突类的),魔幻或者科幻的设定更容易设计出有趣的游戏系统。 高自由度是发展趋势。高自由度好玩,但是没那么容易做。如果只是主线+一堆凑数支线+扫雷式的搜集,那没意思。但是如果你靠各种支线,能够把虚拟世界刻画的栩栩如生;各种探索过程本身又充满趣味的话,那就好玩了。 链接到点评
推荐贴