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lililil

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
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社区解答

  1. 氪金一时爽。事后想想就觉得很不值,特别是如果你算算账,把氪金的钱花在别的地方能换成什么。 不缺钱的人除外
  2. 精英手柄,请! 反正用巨硬就对了
  3. 大表哥才更像互动电影吧。大表哥的游戏性不行,战斗那么乏味,战神的战斗系统有趣很多。我相信这也是大表哥不能拿年度游戏的原因,为了真实牺牲了游戏性。举个例子,为了把摸尸体做的真实,你要一个个按键,一个个过摸尸动画,而且为了真实,摸过的和没摸过的还没有特效提示,一地尸体的时候,挨个摸简直蛋疼。 大表哥就是极致的真实,其他都算不上最好,R星的开放世界也就那样,可算不上标杆。
  4. 不是游戏变得不再是游戏,而是“游戏”这个词的概念变了。 单机到网游到电竞再到氪金手游,虽然我们都用“游戏”这个词称呼,其实区别还是挺大的。 曾经的那种游戏一只都存在啊,只是变得不再主流。 而且我相信他们也并不会随着时间的推移而消失,因为不同的游戏平台有着不同的核心受众,新游戏类型的盛行主要靠的是一批新的玩家群体,而非对老游戏类型玩家的转换。 引用任天堂的说法:“我们的竞争对手是所有其他占用用户娱乐时间的活动,论分钟算。你在浏览网页、看电影、看发布会的时间全都是我们需要竞争的娱乐时间。我们的竞争对手要比直接存在竞争关系的索尼和微软更加宽泛。我们竞争的是时间,所以要具备竞争力就必须靠创意和创新。”
  5. 那样复读的频率太高了,可以加一个时间间隔 import time while True: time.sleep(10) print('不要停下来啊') 其实这个代码还是有点用处的 比如碰到个不会防止自动休眠的沙雕下载器的时候,可以用这个简单的方法防止电脑自动休眠
  6. 貌似长期来看都是赚的
  7. 居然用了4年微动都没坏,emmmmm,我的G502就坚持了一年多。 话说G502那么重还被你抓成这样,我怀疑你买了一个健身器材
  8. 萌新表示水不动,任务也做不动,只能签签到,找找红包贴过日子
  9. 恋语幽境的福利最棒了 萌新好像帮不上什么忙,只能悄悄带走红包,继续缩在角落 胡说,你就是懒!
  10. 这也太强了吧,据我的计算,蝴蝶带来的额外血量期望是3诶,加上本来的2点血,打死她的代价就已经是全场AOE5点了,还是体力流失,还不算桃子。
  11. 这个问题问的也太泛了吧,rpg茫茫多啊 你是指什么类型的RPG? 内容丰富是指剧情丰富,玩法丰富,还是地图要素丰富? 不过总的来说,jrpg会比较丰富呢
  12. 当然是第三人称,第一人称的视角限制太多了,第三人称镜头的表现力更强。 我更喜欢魔幻类。因为太现实了,游戏系统可能会很简单,游戏性就不强(比如各种突突突类的),魔幻或者科幻的设定更容易设计出有趣的游戏系统。 高自由度是发展趋势。高自由度好玩,但是没那么容易做。如果只是主线+一堆凑数支线+扫雷式的搜集,那没意思。但是如果你靠各种支线,能够把虚拟世界刻画的栩栩如生;各种探索过程本身又充满趣味的话,那就好玩了。
  13. 穿越之后少水一点就可以一直留在新手村了吧
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