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有关RPG游戏的探讨


希冀

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比較喜歡自由度較低的RPG,劇情單一沒問題有趣就可以了
可能是我比較看重支線的質素吧,支線做不好還不如限制我只跑主線
現在有些大作例如FF15支線一大堆就是耗玩家時間,主線劇情卻沒多好感覺很可惜
個人認為支線應該是主線劇情的補充, 多少要有關聯,而不是單純刷裝備刷數值
就像一棵樹一樣主線是主幹,支線應該是連接着的樹枝,不可能拆開來沒關聯的
如果支線可以做到這種程度,即使自由度很高我也願意玩

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  • 攸薩锁定了本主题
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