lililil 发布于十二月 8, 2018 分享 发布于十二月 8, 2018 不是游戏变得不再是游戏,而是“游戏”这个词的概念变了。 单机到网游到电竞再到氪金手游,虽然我们都用“游戏”这个词称呼,其实区别还是挺大的。 曾经的那种游戏一只都存在啊,只是变得不再主流。 而且我相信他们也并不会随着时间的推移而消失,因为不同的游戏平台有着不同的核心受众,新游戏类型的盛行主要靠的是一批新的玩家群体,而非对老游戏类型玩家的转换。 引用任天堂的说法:“我们的竞争对手是所有其他占用用户娱乐时间的活动,论分钟算。你在浏览网页、看电影、看发布会的时间全都是我们需要竞争的娱乐时间。我们的竞争对手要比直接存在竞争关系的索尼和微软更加宽泛。我们竞争的是时间,所以要具备竞争力就必须靠创意和创新。” 链接到点评
推荐贴