tqldl 发布于四月 26, 2019 分享 发布于四月 26, 2019 动漫对我来说就是在我无聊、盲目、失落的时候给我带来欢乐、治愈或是震撼的地方。因此,我喜欢的动漫以欢乐、治愈(还有轻度致郁)以及剧情向。我看的动漫并不多,但我喜欢的动漫都是我认为地位不可撼动的。 现在,我也在是不是地“补档”过去的一些经典,比如宫崎骏的千与千寻,哈尔的移动城堡,天空之城之类的。小时候没有看过这些的确很可惜,但现在再看确实有很多感触,这些是在过去不可能会有的(发现宫崎骏的动画电影有些地方还是挺深刻的),这也算是幸运吧。每次补完这些经典,感觉内心得到了一些治愈,突然有一种莫名的宁静。 (有时,我觉得悲剧也有它独特的美,但不是太多的人愿意欣赏。当然,这取决于作者怎么写(有些作品写圆满结局反而是败笔)。) 像是欢乐向的动漫,我大多是用来解闷、解烦的,基本就只是几个名气比较高的,不少人应该都看过。 至于剧情向的,是我一直以来最追求的。我期待那一种心灵震撼,仔细思考能让人背脊一凉(伏笔埋的好),在看完所有剧情后能让我产生持续的空洞(用空虚更为恰当,但是意思感觉怪怪的)的感受的作品。当然这也不局限于动漫。我第一次有这种感觉是初中毕业的暑假,看到命运石之门这一个作品。不过因为我是先接触的游戏本体,再看的动漫,所以感受跟很多人不太一样。有时在伏笔照应之前自己先反应过来,猜到了后续的一些发展,但这只让我更想继续玩下去,这也是这部作品的魔力之处。在得知有动漫之后,我也是将动漫补了不止一遍,也发现了很多改动,不过依旧是那样震撼的感觉。(由于特别喜欢,我对初代的各种设定、剧情都算十分清楚,并且把比翼、表征图都大致过了一遍)。之后得知0将要推出之后,也是非常兴奋,当然两年后的动画化也是这样(因为这部作品的影响,我把混沌系列也补了)。这类动漫也好,游戏也好,在我心目当中最为重要的,地位不可代替。(以此为启发,我在steam上入手了弹丸论破全套,当然这是后话了) 动漫对我来说是将不受现实束缚的、扣人心弦的故事进行最沉浸式的展现。小说虽能使人沉浸,但太依托于想象力,且容易受其他因素干扰;拍摄的影视作品自然也无法不受现实束缚。只有动漫(或是以剧情为主体的游戏),才能从视觉、听觉等多个方面让人沉浸其中,感受情绪、气氛、心理活动,让我深入地感受作品。自然,那种沉浸感强的作品,如宫崎骏的治愈系动漫、剧情向的命运石之门等等,深受我喜爱,也是我对于动漫的追求。 总之,动漫对我的意义便是沉浸其中,化作其中的人物或是一直存在旁观者,用多种感官“经历整个故事”。 1 链接到点评
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