一笛落日 发布于一月 10, 2019 分享 发布于一月 10, 2019 55 分钟前, creepper 说道: 我本来是很喜欢高自由度的游戏,最近被某些作品恶心到了,来发通牢骚。 有些游戏看上去自由度挺高的,出了村子哪里都可以跑,但是实际上跑的时候会发现,其实跑那里都是送人头,必须按照一定的顺序才打的过去,都是那种下个地图的小怪比上个地图的boss还厉害的套路,这样一来所谓的自由度只是一个幌子而已 @幽灵行动荒野 我开局没多久去4星地图被锤了半天,然后搜出来了把svd和4倍镜把4星五星俩地图过了,然后回过头来发现前期地图都懒得打了…… 链接到点评
一笛落日 发布于一月 10, 2019 分享 发布于一月 10, 2019 3 小时前, creepper 说道: 这不就说明人家设计时根本不打算让人那么早过去 其实也还行啦,拿着狙击步枪虐前期感觉真棒(被发现了我日,啊啊啊我怎么去世了_(:з」∠)_) ↑前期后期差不多,后期稍微容错率低一点……都是狙击枪清点杀到无人幸存 然而开了个后期突击步突突突是真的无敌 (其实过了第一个地图就能屠杀全图了,先去拿了狙击步和镜子然后清点是无敌的,虽然有一些突击任务可能过不去……如果要难度其实也有,因为狙击也没那么容易emm) (早去后期图早强啊,感觉他就是这么教唆我们的…… 链接到点评
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