LIST 发布于三月 14, 2019 分享 发布于三月 14, 2019 自由度高很重要,但最好能在道具栏放入任务备忘录之类的东西,这种东西虽然看起来很简单,但和高自由度兼容起来是很考验游戏开发者的基本功和制作态度的。 LIST看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了 链接到点评
LIST 发布于三月 14, 2019 分享 发布于三月 14, 2019 2 分钟前, creepper 说道: 线性游戏有时没有备忘也会忘记该干什么好啊 对对,这就十分抓狂,尤其有时候快进了一下,把一些关键词跳过了,还没有别的提示,那特么就真的好玩了。 链接到点评
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