转跳到内容

大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

高自由度的游戏,建议不要玩育碧式沙盒,其他的其实还可以一试,昆特牌3就做的不错。(起码能防反砍死红怪),育碧式沙盒主要还是因为流水线化比较严重,看着满地图的?和收集要素真的头大,以及各种千篇一律的任务,会瞬间产生退游的感觉。再说,就算不是艺术沙盒,随机沙盒也充满着“类似等级制度”一样的存在,会有前期根本无法进入,或者很困难的区域存在,尽管他们对你大门敞开。

这种模式的好处就是不会上来就给玩家过多要素劝退,也会使玩家在一段时间游玩后仍然能保持新鲜感。曾经有不少游戏想打破这个僵局,但......纯粹的高自由度,还有趣的游戏,要么就是跑团,要么就是《矮人要塞》了。

链接到点评
  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款