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大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


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个人来说呢,高自由度游戏是将所有选择权都交给玩家,无疑是失败的,毕竟太高自由度游戏性就会相应降低很多呢,就跟主线当支线一样,相比之下,伪·高自由度就要好很多呢,毕竟加入一些半强制的剧情转折会更贴近Emmmm玩家生活呢,而且更加有条理呢,唯一玩过的一款在自由度相当合适的游戏就是神鬼寓言3了

(理直气壮ps:神鬼寓言3可不是小黄油呢)

,由Aledov修改
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