Aledov 发布于一月 19, 2019 分享 发布于一月 19, 2019 (已修改) 个人来说呢,高自由度游戏是将所有选择权都交给玩家,无疑是失败的,毕竟太高自由度游戏性就会相应降低很多呢,就跟主线当支线一样,相比之下,伪·高自由度就要好很多呢,毕竟加入一些半强制的剧情转折会更贴近Emmmm玩家生活呢,而且更加有条理呢,唯一玩过的一款在自由度相当合适的游戏就是神鬼寓言3了 (理直气壮ps:神鬼寓言3可不是小黄油呢) 一月 19, 2019,由Aledov修改 链接到点评
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