Shironaus 发布于二月 28, 2019 分享 发布于二月 28, 2019 2 小时前, creepper 说道: 自由度高并不是说剧情就一定要缩水啊 (´_ゝ`)并不是单指剧情整体,我说事件的随机性 链接到点评
Shironaus 发布于二月 28, 2019 分享 发布于二月 28, 2019 1 小时前, creepper 说道: 事件随机性?没有这种东西存在吧??? 都是设计好了什么条件会触发什么事件。。。。。 随机也就是暗怪,宝箱,要不就是地图重新随机生成。。。更坑的就是e社那些升级成长值 (´_ゝ`)类似吧,更多事件元素? 链接到点评
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