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论如何快速的毁掉游戏体验


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9 小时前, MGla 说道:

修改器不是毁掉游戏体验,而是加速游戏进程。

如果游戏本身没啥内容,用了修改器当然就没啥好玩的东西了

同意,只要不是改得太过就行,我都是为了让自己打得不那么累

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25 分钟前, icearchimage 说道:

还没遇到过,我遇到的RPG往往是关卡地图开放式控制进度,或者等级控制进度

金钱控制进度是怎么个原理都想不出来

很简单啊,装备道具决定游戏的难度,而一开始商店就把所有的武器道具全部挂出来

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9 小时前, 神风VerN 说道:

我倒是试过不用修改器 真的会玩疯的游戏 某个外国的文字游戏 要肝到爆炸才能进下一阶段 然后用了2小时都还没进 问题这只是初期而已啊啊啊

恩,那种游戏开始貌似最缺的就是钱。。。。玩那种游戏我也爱不停的改钱。。。

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35 分钟前, 士织love 说道:

修改器与难度劝退加一。另外我觉得太肝的游戏,尤其是单机游戏最烦人。这能把哪怕最有趣的环节也变成折磨,每次完成任务后绝对不想再碰

网游其实这部分更过分的啊,不停刷材料。。。

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恶性bug毁档。。那是真的毫无办法,尤其是那些刷刷刷的线性游戏,真的是心态爆炸

w4455321约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下1节操

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6 小时前, creepper 说道:

恩,那种游戏开始貌似最缺的就是钱。。。。玩那种游戏我也爱不停的改钱。。。

不只是钱这么简单,而是那游戏的事件触发数值有点高,假设那事件需要一百好感度,但是你每次提升好感度都需要随机事件,而且好感度每次升0.1,我tm......:mx015:

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1 小时前, www.com 说道:

红警

战略游戏啊。。。。这种可以玩上一辈子的东西。。。打那么久了不考虑考虑挑战一下高难度?

creepper抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

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10 分钟前, 神风VerN 说道:

不只是钱这么简单,而是那游戏的事件触发数值有点高,假设那事件需要一百好感度,但是你每次提升好感度都需要随机事件,而且好感度每次升0.1,我tm......:mx015:

随机事件?这里游戏一般不都固定好那个节点哪个人物出现在哪会触发什么的吗?

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1 分钟前, creepper 说道:

随机事件?这里游戏一般不都固定好那个节点哪个人物出现在哪会触发什么的吗?

这就是为什么我会崩溃的地方了,人物出现了,但是好感度提升却要人物出现并且触发随机事件,什么鬼设定,所以只好不断刷刷刷:mx015:

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2 分钟前, 神风VerN 说道:

这就是为什么我会崩溃的地方了,人物出现了,但是好感度提升却要人物出现并且触发随机事件,什么鬼设定,所以只好不断刷刷刷:mx015:

s/l 大法不是更好一点?

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6 分钟前, 神风VerN 说道:

已经是在用s/l刷了,但是随机事件出现几率真的很坑。:wn017:

一般这种情况应该是属于彩蛋性质对进程影响不大才对 啊。。。。

creepper在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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