verygoodo 发布于二月 5, 2019 发布于二月 5, 2019 · 只看该作者 于 2019/1/18 于 PM10点41分, 124255639@qq.com 说道: 感觉现在的快餐游戏太多了,内容都很相似,基本上都是下了游戏玩个几分钟就卸载了,没有一点粘合度 手游过到一个部分每天都在做重复的事情很腻
HPL 发布于二月 5, 2019 发布于二月 5, 2019 (已修改) · 只看该作者 一般会玩的都会坚持很久(现在都没弃) 觉得没意思的下下来一个小时内就卸了,这个快餐化的时代果然还是要慎重地选择 二月 5, 2019,由HPL修改 HPL抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操。
ABCXYZ 发布于二月 5, 2019 发布于二月 5, 2019 · 只看该作者 以前的手机游戏真的黏性大(或者说瘾性大)比如百万亚(氪)瑟(金/命/肝)王,现在就多以控制稀有物品/角色掉率来延长游戏长度,比如某操(控)船的游戏,更新前没人可以满收集的………
推荐贴