世界atlast 发布于二月 13, 2019 分享 发布于二月 13, 2019 16 分钟前, eg13 说道: 巫师3大概能符合你的要求,现在的沙盒普遍逃脱不了重复和单调,老滚5之所以能活这么久就是因为mod不断的延伸他的可变性,但巫师3这样每一个选择都会真实的反应在世界中,并且支线牛逼疯了的游戏还是蛮少的。 然而昆特牌泯恩仇 链接到点评
世界atlast 发布于二月 13, 2019 分享 发布于二月 13, 2019 1 分钟前, 16°C 说道: 我比较喜欢有主线的沙盒游戏,剧情我所欲也,自由亦我所欲也 剧情也随你所欲的沙盒……是指剧情走向可选吗 世界atlast在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。 链接到点评
世界atlast 发布于二月 13, 2019 分享 发布于二月 13, 2019 1 小时前, civcom 说道: 各位喜欢沙盒游戏还是线性流程? 虽说沙盒普遍自由性高,但偌大的地图只有几只孤单的野怪点缀,跑路的过程消耗大量游戏时间,总觉得有种大而无当的感觉。 相反线性游戏虽然难以反映玩家的意志,但无疑故事更加紧凑,也更符合逻辑。 窃以为沙盒贩卖的是一个世界,而这个世界应以设计好的逻辑独自运行,而且可以由玩家的干涉而改变。 这样的游戏...有没有呢? 我现在是接触的游戏越觉得MC简直是个传奇了 链接到点评
世界atlast 发布于二月 13, 2019 分享 发布于二月 13, 2019 4 分钟前, eg13 说道: 昆特牌天下第一!!! 无论是杀父仇人,还是拦路强盗,上上下下没有一局昆特牌解决不了的,而喜欢打昆特牌的没有坏人,因此可得出巫师里没有坏人 链接到点评
世界atlast 发布于二月 13, 2019 分享 发布于二月 13, 2019 5 分钟前, 16°C 说道: 可以这样理解 那还行,如果是剧情完全自己设计的那是真的打着灯笼都找不着了 世界atlast目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到2节操并碎了一地 链接到点评
世界atlast 发布于二月 13, 2019 分享 发布于二月 13, 2019 16 分钟前, 16°C 说道: 不过实际上由于我晕3d所以其实没玩过大部分沙盒游戏,喜欢大多是一些2d游戏比如饥荒太吾这样的 2D我可能只玩过泰拉瑞亚,饥荒的话总觉得……画风比较奇特玩久了脑壳痛 链接到点评
推荐贴