Lorens Ban 发布于二月 22, 2019 分享 发布于二月 22, 2019 根据房规san值还有很多玩法(游戏也是一样) player1ss娘,san值85,遭遇了萌新吞噬者米Q咀嚼新人的场面,roll一个意志,失败,进行一次san check: (1)SC 1D100/46<85,成功,不降san值 (分割线) SC 1D100/88>85,失败,降低san值1D6/2 san:85-2=83 (2)场面过于恐怖/ss娘过于变态,进行一次难度上升/下降20点的SC,SC 1D100/46(+20)/(-20) 根据房规会有大失败/大成功之类的判定,大失败(≥95),大成功(≤5),除非有房规规定一般奖惩由kp自己决定。 然后是半规定的常时发狂(单次san-大于等于剩余值1/5,本次跑团/游戏全场景角色增加固定debuff,根据keeper和房规确定状态保留的时间,下一次跑团/二周目该状态是否保留)和不定发狂(单次san-大于等于某点数,一般为5或10点,本次跑团/游戏角色增加长期debuff,根据房规有大量微调,在特定状态下爆发如遭遇怪物发狂或者蜷缩,有特定技能如精神分析或特殊场景如母子团聚可以解除状态,基本上不会保留到下一次跑团) ss娘击杀了吞噬新人的埃尔德米Q,过于惊悚的场面让她坐立难安,san check SC 1D100/99 大失败,san-1D20/20,san=83-20=63,一次性降低10点以上,陷入不定发狂状态(同时触发两种状态优先roll不定发狂) 症状1D10/6,看见新人会不自觉猥琐(就是10种游戏前决定好的症状,随机roll一个出来,与角色实际遭遇情况无关) 一次性san降低1/5,陷入常时发狂状态 症状1D10/2,自爆爱好(所以说kp很多很恶意的.......) 注释 格林的黑羊 1.00节操 米Q?难道是…猎奇吧的吧友么? 链接到点评
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