山拿 发布于二月 27, 2019 分享 发布于二月 27, 2019 (已修改) · 只看该作者 写在前头:LZ游戏玩的倒是不少,但是表达能力实在有限,而且一部分为主观观点,我这么可爱,不要喷我呀(捂脸 嘛,今天还是要水的,没错就是SEGA的小儿子之一(笑,战场女武神4 画风大概是这个样子的(为什么要照相?因为从NS导出来好麻烦呀(怠惰 作为姑且玩过四部曲的全系列玩家,我真的对这种即时向的SLG新作算是充满期待的,毕竟算是7年之痒,然鹅SG似乎用7年打了我的脸(别说苍蓝革命,不听不听),倒不是游戏不好,可能是我的期望高了点,而游戏本身却是中规中矩。 首先本身跳出了123部的背景,不再是作为一代的“DLC”还是好评的,游戏在保存核心玩法的情况下(废话,这是卖点怎么改)在兵种和平衡性做了修改,坦克和装甲车变肉的前提下(大概),删除了剑甲兵(还我伊姆卡QAQ),而且画质终于不再是PSP段的半马赛克式了。说真的让我真的在系列中排名的话应该是3大于4大于2(1的重制版没玩,所以也不好排) 是的,这正是问题所在,4的游玩给我个人的感觉就是SG用7年的时间做了一款让你回顾了一下这个游戏的游戏,然后就完了,没有让我眼前一亮的东西(求求你们别再说掷弹手了),而剧情方面倒是比上不足比下有余,一个老式的男主拯救世界加上老式的桥段,存在起承转合,但都属于意料之内情理之中(拉兹大爷的献身除外W) 游戏时间的话大概是在二十五到三十小时左右吧(包括大部分支线且不长时间卡关) 虽然这个游戏算是一个半情怀向的作品吧(我因为这句话已经被喷了好多遍了,但我还是坚信这就是在为情怀买单w),但是如果单单横向比较的话还是很不错的,对于纯萌新的话无论是时间观和设定还是上手难度都比较友好(此处点名批评P社(捂脸 嘛,今天就水到这里rua,看看明天再水些什么呢……… 二月 28, 2019,由山拿修改 注释 Kami丶米 33.00节操 米【递】 链接到点评
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