rosket 发布于二月 28, 2019 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 稍微清理了下裡面的線條 想不到這是最花費我時間的 注释 亞克 100.00节操 好棒! 魍魉零 120.00节操 参与奖励。 链接到点评
魍魉零 发布于二月 28, 2019 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 有点食脑奈罗的画风呢。黄色头发的暗部有点脏了,不太通透。可以提高明度和饱和度,另外就是光影不太明确,分不清光是从哪里打来的。是故意把裙子做成青色的吗? 魍魉零遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操 链接到点评
rosket 发布于二月 28, 2019 作者 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 32 分钟前, 魍魉零 说道: 有点食脑奈罗的画风呢。黄色头发的暗部有点脏了,不太通透。可以提高明度和饱和度,另外就是光影不太明确,分不清光是从哪里打来的。是故意把裙子做成青色的吗? 原本只是想要用個淡藍 只是失敗了 頭髮的暗部你是怎處理的 我是用sai rosket得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 链接到点评
rosket 发布于二月 28, 2019 作者 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 33 分钟前, 魍魉零 说道: 有点食脑奈罗的画风呢。黄色头发的暗部有点脏了,不太通透。可以提高明度和饱和度,另外就是光影不太明确,分不清光是从哪里打来的。是故意把裙子做成青色的吗? 光我是想要從左邊過來 只是。。。失敗了。。 链接到点评
亞克 发布于三月 1, 2019 分享 发布于三月 1, 2019 · 只看该作者 喔喔喔喔喔 進步好多呀 好久沒看你上色了 反差真大XDDD 亞克路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操 链接到点评
rosket 发布于三月 2, 2019 作者 分享 发布于三月 2, 2019 · 只看该作者 7 小时前, 亞克 说道: 喔喔喔喔喔 進步好多呀 好久沒看你上色了 反差真大XDDD 原本是被凹上班不爽偷偷弄得www 链接到点评
魍魉零 发布于三月 3, 2019 分享 发布于三月 3, 2019 · 只看该作者 于 2019/2/28 于 PM10点52分, rosket 说道: 原本只是想要用個淡藍 只是失敗了 頭髮的暗部你是怎處理的 我是用sai 我粗略的改了下,因为看你用的偏厚涂的方式,我也就没去管线稿了。现在主要是缺少体积感,比如像头,要理解为右边红线那种球体,先把整体的体积画了之后再来画头发的质感、细节。手上的物体也是这个道理。在取色方面,你使用的颜色有明度和饱和度的变化,但是却缺少了色相的变化。衣服上紫色的边也是这个问题。这样会让画面显得比较干涩。可能是因为线稿太深了,导致效果不是太好,这个可以自己稍微调下。线稿很深的时候,可以喷点其他的颜色。比如我在眼睛部分,眼眶两边用肤色稍微过度了一下,这样也会显得透气一些。 链接到点评
rosket 发布于三月 4, 2019 作者 分享 发布于三月 4, 2019 · 只看该作者 額。。。。有些難懂 也就是先決定好光源 然後以球體的方式來畫嗎 盡量用有點弧度(對著人物的外型去勾勒) 嗯。。有些難呢www 我會盡量去試試 線稿的部分大概是我的習慣吧 習慣先把勾勒清楚再作畫 链接到点评
魍魉零 发布于三月 5, 2019 分享 发布于三月 5, 2019 · 只看该作者 15 小时前, rosket 说道: 額。。。。有些難懂 也就是先決定好光源 然後以球體的方式來畫嗎 盡量用有點弧度(對著人物的外型去勾勒) 嗯。。有些難呢www 我會盡量去試試 線稿的部分大概是我的習慣吧 習慣先把勾勒清楚再作畫 因为人的头是类似于球体,所以才会以球体的形式来画。换做手臂之类的就要当做圆柱体来画了。线稿勾好之后可以降低透明度到50%左右,这样会更融合于底色。 链接到点评
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