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魍魉零

【文漫】涂鸦手绘
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  1. 除了颜色,其实更需要注意的是空间关系与人物各部分虚实的处理。还有对于风格的把控。
  2. 你可能需要一套好用的ps笔刷可以百度 73 笔刷。3爷的笔刷还是很好用的。
  3. 看到楼主的图,突然想起了自己高中时候画的图不过那个时候我很少用自动铅笔画图就是了。
  4. 画线稿好呀,厚涂要是把线稿画好了也会事半功倍。
  5. 上面线条的表达都还行,到了自己画就出现问题了,感觉还是没找好参考的问题。
  6. 觉得真人看着不对是因为你的审美看动漫或者游戏的比例太多了,没有好好去学真实的比例造成的。线条和结构同等重要,线条表达不对会让人产生结构错误的错觉,所以都需要练习。另外审美很重要,可以多看图去观察别人是怎么画的,再临摹几张就能慢慢理解了,临摹是前期的必备过程。
  7. 因为你有了笔触,已经 脱离了赛璐璐的范畴了。再怎么细化也是半厚涂-厚涂的区别了。这个和喷枪其实也没太大关系。
  8. 挺有感觉的,可以在进步的路上不断来完善这个角色哟。她也会见证你的成长。
  9. 欢迎新人可以多和大佬们交流♂交流,希望能多多发作品哦~
  10. 头发部分很用心啊。
  11. 这张比上一张好些了,握笔用力我说了呀,轻一点就行。板绘不需要小指支撑,自己怎么画着舒服怎么来。稍微跟着你的思路画了下,做了下示意。线条这种不要断断续续的来画,能一笔画好就画,画不满意直接ctrl z后退再来,画到对为止。而且草图阶段尽量放开一些,后面还要多次修改再进行勾线。而且找好参考是很重要的,不要凭空想象来画。
  12. 画出去了什么的无所谓啊,本来就是在软件如此方便的东西上进行绘画,画错、画多擦点就行了。没必要要求一次到位。自己画久了一直盯着画就会出现看不出问题的情况。这个时候可以停笔过段时间再画或者让他人帮自己检查一下。
  13. 首先,画画这件事本身就是一个需要时间和练习堆积出来的东西。不知道楼主自学多久了,俗话说量变产生质变,如果有花功夫去刻苦练习,进步是肉眼可见的。 说回来,楼主这图的线条太僵硬了,画线条的时候应该尽量保持手的松弛,轻握笔,轻画。而且楼主习惯性的在一个地方来回画,这样是无法形成流畅的线条的。 二是,你看到网上的线条都是很流畅的那种,是先画了草图,然后降低透明度,新建图层,勾线多次得来的。 最后楼主说的逻辑推理什么的基本不思考了,这样是最好去避免的。画画是件理性与感性相结合的事,脑中产生的画面作为感性的一部分,但是在画的时候又需 要我们十分理性的去研究推敲各个部分是否合理,只有思考之后进行绘画才能产生进步呀。
  14. 因为人的头是类似于球体,所以才会以球体的形式来画。换做手臂之类的就要当做圆柱体来画了。线稿勾好之后可以降低透明度到50%左右,这样会更融合于底色。
  15. 我粗略的改了下,因为看你用的偏厚涂的方式,我也就没去管线稿了。现在主要是缺少体积感,比如像头,要理解为右边红线那种球体,先把整体的体积画了之后再来画头发的质感、细节。手上的物体也是这个道理。在取色方面,你使用的颜色有明度和饱和度的变化,但是却缺少了色相的变化。衣服上紫色的边也是这个问题。这样会让画面显得比较干涩。可能是因为线稿太深了,导致效果不是太好,这个可以自己稍微调下。线稿很深的时候,可以喷点其他的颜色。比如我在眼睛部分,眼眶两边用肤色稍微过度了一下,这样也会显得透气一些。
  16. 一个简单的方法。用硬笔画一笔之后,用软橡皮轻轻擦一下,做一个简单的过度。这样就会透气很多了。当然,这个方式只适用于平涂或者半厚涂。
  17. 有点食脑奈罗的画风呢。黄色头发的暗部有点脏了,不太通透。可以提高明度和饱和度,另外就是光影不太明确,分不清光是从哪里打来的。是故意把裙子做成青色的吗?
  18. 首先是上色不完整,二是裙子上的紫色比较毛糙而且杂乱,不能很好的体现裙子的体积。三是皮肤和白色衣服都有阴影但是到了蓝色部分时阴影缺丢失了。
  19. 基础练习就囊括很多啦,线条、形体、色彩、光影、素描。 眼睛处理手法其实没太大问题,主要是形不太准,其实问题在于你只细化了眼睛,其他地方都是空白所以显得突兀。
  20. 那么AI君画这幅图的目的是?又想到达个什么样的程度呢?如果是想从基础练习起这种临摹是不太推荐的。当然要是画着玩儿那也ok啦。你觉得有出入那么肯定是你图上的形和大小关系有问题。
  21. 萌新向【涂鸦上色教学】 前言 此教学的上色方式为赛璐璐。 系(填)统(鸭)化(式)的上色方法,谁都能学会上色喔!(zz、蕉神、阿库娅、⑨除外) 先让我们定一个小目标:油漆工进化~人人都能领参与奖励~ お待たせいたしました! 1.根据教程Ver1.0最后的上色成果为准。 我们先将线稿铺色(注意黑白灰关系),之后就该选择光源进行打光了。一般来讲我们会选择离我们最近的光,因此我选择的右上方作为光源方向。跟着上好阴影。(不太确定光影是否正确可以寻找合适的图了进行参考) 这个时候就开始一步步的细化啦。 2.我们可以先将顶上的线稿的图层的不透明度改为70%,这样做是为了让线稿更融于我们下面的颜色。 3.我们首先进行头发的处理。先用魔棒工具(快捷键W)选取头发这块颜色,然后使用喷枪从发梢由下而上的喷一些稍重的颜色,选取颜色时注意饱和度与明度 4.这个时候我们可以通过图层面板的调整按钮,新建黑白图层将图片转换为黑白。不需要观看黑白效果时可以点击图层左边的眼睛隐藏图层。 这一步是方便我们来观察现在画面的黑白灰关系 我们可以看到现在头发部分是较亮且较平面的,因此我们需要通过刻画来让头发更具有体积感。 5.我们可以选取一个与头发同色系的亮色作为高光(不一定非要是白色) 再给脸部喷上点腮红。 6.之后根据体积再将头发细化。 ①顶部与靠近发梢部分添加头发的反光 ②在高光下添加重色来表达头发的体感。(注意分层) ③选取头发颜色,可以在发梢处用喷枪喷一些皮肤的颜色使头发更加透气。 ④用更重的颜色来加深部分阴影使头发的体积感更强。 7.头发完成之后再进行脸部的刻画。 ①在原有的基础上选取比瞳孔处浅色更亮的颜色上色,同时加深阴影处的瞳色。 ②并选取亮部瞳色用喷枪稍微喷下暗部使眼睛更有光彩。 ③由于瞳孔为蓝紫色所以我们可以稍微添加些黄色、橙色等补色让瞳孔的颜色不生,再加上高光脸部就完成了。 8.接下来就是衣服部分 由于衣服本身是很饱和的颜色所以我们需要用一些灰暗的颜色让衣服整体不要太燥(注意不要画脏) 重要技巧:在底色图层上新建一层,按住alt键将鼠标放在两个图层之间,鼠标会变成向下的箭头,点击左键确定。会形成剪切图层,这样你画的所有颜色都会在底色图层这个范围里了。 9.我们再稍微画一下衣服的体积,和一些花纹。就大功告成啦。 到此恭喜你,可以拿到参与奖励啦 什么!?你说费劲心血就想拿到优秀奖励?那么,,且听下回分解~ ver.3及更多教学将在后续更新,敬请期待
  22. 人物的色彩挺好看的,但是上色方式导致人物的颜色有点脏了。光影上也有点混乱,看脸像是正右侧的光,但是其他部位又像是右上方打来的。
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