坏巫师 发布于三月 13, 2019 分享 发布于三月 13, 2019 感觉现在的角色扮演都是ARPG,像老滚。但很少有像以前质量效应,龙腾世纪那样类型的作品了。明明传统RPG的剧情内容感觉更丰富,而且玩家扮演的都是小队,战法牧铁三角战术配合是常态,魅力值智力值乃至roll点都会影响剧情的走向,这样多方向的选择明明很有意思,现在却鲜有新作。 链接到点评
坏巫师 发布于三月 13, 2019 作者 分享 发布于三月 13, 2019 52 分钟前, breezecritial 说道: 剧情丰富到真的让人产生足够的“我的每个决定都能改变这个世界”的感觉,这样的游戏制作成本都巨高无比啊。 画面可以一定程度的精简,那样就不会很高了~ 链接到点评
坏巫师 发布于三月 13, 2019 作者 分享 发布于三月 13, 2019 1 小时前, 箜茗潇 说道: 神界原罪2 算么? 我个人倒是日系rpg玩的比较多、、、 ps 不要乱用前缀 算,日系RPG我觉得也比ARPG有意思。队友的重要性比ARPG强,与主角的交互也多。像老滚古剑三的队友实际上就是肉盾 链接到点评
坏巫师 发布于三月 13, 2019 作者 分享 发布于三月 13, 2019 6 小时前, 月下绝望 说道: 额才疏学浅啥叫dnd啊?以前只玩过空之轨迹的三部其他的都不怎么玩了。 龙与地下城,可以说是现在所有欧美RPG的鼻祖。精灵兽人矮人等这些概念最早都是在DND中成型的 链接到点评
坏巫师 发布于三月 13, 2019 作者 分享 发布于三月 13, 2019 42 分钟前, 负淼拍拍 说道: 可是现在喜欢dnd的玩家也不那么多了啊…先不说还有几个人有闲心坐下来看剧情(我不知道我是谁,我也不知道我在哪,我只知道应该大开杀戒),做个花样更多的arpg显然更叫座些吧,开放商毕竟也是要销量的(虽说整的现在的arpg一个比一个像act就是了) 确实,销量为大。现在好多玩家都是不问缘由就去杀人杀怪,其实那跟强盗有什么区别 链接到点评
坏巫师 发布于三月 13, 2019 作者 分享 发布于三月 13, 2019 2 小时前, namodaze 说道: 那3.5規則書我和我朋友那團還有一整套呢 後來絕版以後價格就被炒上天了 不過 其實DND的規則網路上找英文可以找到非常多就是了 而且3.5的規則也過時了 大佬大佬 链接到点评
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