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大家玩遊戲的爽點是⋯


大家在玩遊戲時的爽點是什麼?  

32 位用户已投票

  1. 1. 玩遊戲時的爽點

    • 數值提升(金錢、屬性值、裝備技能⋯)
      14
    • 劇情(意料之外、多項結局、大量伏筆⋯)
      19
    • 感覺(代入感、打擊感⋯)
      19
    • 極限挑戰(打完感覺自己超越人類⋯)
      3
    • 搞基?(能和基友玩,或者玩你的基友)
      6
    • 對人(與人鬥樂趣無窮)
      5
    • 其他
      7


推荐贴

发布于 · 只看该作者
1 分钟前, XDDDII 说道:

最近和朋友討論我們為什麼沉迷遊戲,就想上來水一貼,順便看看會不會有意外收穫:mx008:

我比較重視代入感~

劇情好對我來說比較重要~

當然有彩蛋什麼的更佳就是了~

不過要是劇情好~打擊感很差~我也是有點玩不下去

hdd553看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了

发布于 · 只看该作者
4 分钟前, XDDDII 说道:

最近和朋友討論我們為什麼沉迷遊戲,就想上來水一貼,順便看看會不會有意外收穫:mx008:

兄弟你完了2楼不能自己回的。。。。。。

发布于 (已修改) · 只看该作者
4 分钟前, Onetheo 说道:

兄弟你完了2楼不能自己回的。。。。。。

被你嚇得趕緊去刪樓,差點把主題給刪了,那是連著投票的⋯:mx041:

,由XDDDII修改
发布于 · 只看该作者
4 分钟前, 假如我能穿越时空 说道:

代入感真的非常重要,这是大部分玩家能玩一个辣鸡游戏支持下去的原因

我也很同意,玩過一款遊戲,跟著故事主角心情起伏,又哭又笑又感動的,然後說它代入感強⋯就被人笑幼稚了:mx022:,難受⋯

发布于 · 只看该作者
11 分钟前, 随便起个能注册 说道:

没想到”感觉”是投票最多的

明明打人和数值提升才是最好的:YangTuo_t:

我基友和你一個想法,在N站的網頁遊戲掛了一個月機,現在數字都幾億幾億的算:mx035:

发布于 · 只看该作者
31 分钟前, XDDDII 说道:

我也很同意,玩過一款遊戲,跟著故事主角心情起伏,又哭又笑又感動的,然後說它代入感強⋯就被人笑幼稚了:mx022:,難受⋯

感觉有些时候确实只有自己才能感受到玩游戏时的心情呐,自己一个人享受的时候毕竟感动的是自己啊,幼稚什么的,还好啦,再说人人也都有幼稚的时候吧:YangTuo_Y:

发布于 · 只看该作者
17 分钟前, XDDDII 说道:

我基友和你一個想法,在N站的網頁遊戲掛了一個月機,現在數字都幾億幾億的算:mx035:

emm,我说的不是那种提升啦

是roguelike里面那种,每玩一把,下一把你都能有某种提升

不是挂机游戏那种纯粹的堆数据

那种的玩多了根本没有意思:mx046:

发布于 · 只看该作者

剧情和游戏性这两组合在一起吧,没有游戏性剧情再怎么好都不怎么好玩,没有剧情游戏性再好也没有玩下去的动力

wobu4438不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

发布于 · 只看该作者

想了想一开始喜欢代入感强的剧情体验和格斗游戏的操作手感。而现在觉得只要制作方用心做出他们自己心中的世界,我这名玩家也就没有其他太多的要求了。

发布于 · 只看该作者
2 小时前, bzのhentai 说道:

投极限挑战的只有我一个黑魂玩家嘛:YangTuo_t:

:mx040:黑魂到后面周目已经完全是和怪相爱相杀以及跟红色好哥哥搞基了

世界atlast在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-1节操

发布于 · 只看该作者
2 分钟前, SatoruKo 说道:

想了想一开始喜欢代入感强的剧情体验和格斗游戏的操作手感。而现在觉得只要制作方用心做出他们自己心中的世界,我这名玩家也就没有其他太多的要求了。

:mx040:好佛系的想法呀

发布于 · 只看该作者
1 小时前, wobu4438 说道:

剧情和游戏性这两组合在一起吧,没有游戏性剧情再怎么好都不怎么好玩,没有剧情游戏性再好也没有玩下去的动力

:wn018:那要看你玩的是啥类型了,像是竞速呀对抗之类的都不怎么注重剧情一样可以玩的很爽

发布于 · 只看该作者
2 小时前, XDDDII 说道:

我也很同意,玩過一款遊戲,跟著故事主角心情起伏,又哭又笑又感動的,然後說它代入感強⋯就被人笑幼稚了:mx022:,難受⋯

:mx040:感情辣么丰富,你一定是假的fafa

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