a57101234 发布于五月 8, 2019 分享 发布于五月 8, 2019 暈3D大多是視距和角度問題,光源也有點影響,因為你腦子被假的視野欺騙導才會致暈,所以通常調整一下這些就能改善大部分的狀況。 當然也有極少數的例外...我基本上不暈3D、不暈任何交通工具,但遇到PS4 VR上的GRIS我還是跪了...那是我唯一需要吃暈車藥的遊戲 链接到点评
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