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来聊一聊一款游戏起死回生吧


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因为手头上该忙的事都忙完了,本着干看着电脑屏幕实在是无聊的要死,不如随便写个什么东西解解闷算了的宗旨。就有了以下的安利文。水平有限有啥不通顺+错别字,请担待,拜谢。(上班摸鱼水贴)

FF14(FINAL FANTASY XIV:A),又名《最终幻想14》是有史克威尔艾尼克Square Enix 以下简称:SE开发的大型3D在线角色扮演的网络游戏,本来是作为一款吸金产品开发,但是在初次上市后,收获到了大量差评,以至于最终幻想系列的铁杆粉丝,在玩到该作之后发出了“这根本不是最终幻想”的负面评论,最终该作最初的制作人田中弘道引咎辞职(对外称因病)。人虽然走了,但是留下的烂摊子还需要解决。于是SE高层紧急从隔壁勇者斗恶龙项目组里紧急调来了吉田直树(Yoshi-P)。空降的吉田直树对FF14的开发团队没有任何了解,但是他凭借对最终幻想系列的热情,毫不犹豫的投入到了工作当中。初期犹豫FF14的失败,整个开发团队都弥漫着等死的气氛,吉田直树通过与独立开发者约谈,为开发团队竖立明确目标,通过本人长期游玩MMORPG经验,从中汲取灵感。终于将FF14从失败的深渊拉了起来。但是由于当初开发FF14选用的引擎问题和节约成本导致的一些种种BUG,游戏实际体验还是相当的不好,这些问题是无论如何也不能通过优化来解决的,吉田制作人经过慎重考虑,依然决定将现有的游戏推翻重新制作一款FF14SE高层最终同意该项决定。如果有幸玩过初期FF14 1.0版本的玩家,一定会对当时游戏内的情景记忆犹新。游戏某天突然,天上出现了一颗闪烁着红色光芒的星星,开始玩家们并不在意,结果渐渐的该星星越来越大变成一轮红月,挂在天空。玩家们开始对该现象议论纷纷,有些人表示可能是新版本预示,有些人觉得可能要开放新的地图,但绝大多数的玩家都认同的一点就是,游戏内可能要发生什么大事了。这一现象也让大多受弃坑的玩家纷纷回流,一探究竟。不管玩家如何探讨询问,游戏内的红月依旧越来越近,游戏世界内也开始出现各种现象,怪物攻城,传送水晶被怪物占领,玩家派系的敌对帝国开始入侵玩家们所在的国家。最后玩家们发现是帝国高层企图引导红色卫月砸向将玩家所在的国家以此毁灭该国后,FF14初期最难的BOSS战登场。

BOSS最终还是被玩家们击败了,作为一般游戏来说,接下来就是可喜可贺,玩家们又一次守卫了世界和平。但是天空中的卫月依旧在不断的接近,帝国也开始大举的入侵,新生FF14也已接近完成,是时候结束了

20121111日,玩家们聚集在一起互相道别,合影留念。默默地等待着迎来FF14 1.0版本的终结。最终服务器关闭,所有玩家全部断开连接,这时游戏内开始播放CG动画:帝国和玩家所在的国家在平原展开决战,在徐徐下降的卫月下,厮杀。突然,卫月掉落了类似拘束器一类的装置,被封印了千年之久的蛮神-巴哈姆特,终于破月而出。在击碎了了卫月后,巴哈姆特将怒火洒向了玩家生存的世界-艾欧泽亚

 

 

最终FF14 最初的版本1.0 迎来了终结。

 

但是玩家们谱写的传奇,才刚刚开始。

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彩虹六号:围攻

初期因场景破坏以及反恐题材获得了众多玩家的关注,但随着游戏热度上升,外挂、恶意BUG、糟糕的服务器等问题严重影响了玩家的游戏体验,当时的游戏有一个名为“鬼畜盾”的恶性BUG,正常情况下干员在持盾时只能使用手枪射击,但是射击时由于是腰射,因此精准度十分低,而开镜射击会使盾牌横持至干员胸前将头部完全暴露在敌人视野,虽然能保证准确度但是因为头部失去了盾牌的保护因此很容易被敌人直接爆头击杀,这本身是一个很平衡的机制,但是!当你按下右键开镜,开镜动作刚执行的那一瞬,准心就会直接收缩到最小状态,此时的子弹必定会打在准心正中,并且此时的斜盾动作还未执行完成。按照上述机制,有玩家发明出了不停按右键开镜开枪的“鬼畜盾”流派,具体操作就是不停右键左键右键左键,鬼畜盾可以在保持精确度的情况下几乎保证自身正面无敌,因其在敌人的视野中动作以及操作方式极其鬼畜而得名“鬼畜盾”。这一BUG极其影响游戏体验,即便玩家如果技术实力过硬依旧可以在对方瞄准的一瞬间击杀或通过C4等其他战术击杀,但在当时大家都不怎么会玩并且许多战术未研发的情况下,鬼畜盾正面对枪是无敌的。

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外挂更不用说,所有的FPS游戏都无法避免外挂,而当时的彩虹六号围攻使用了FairFight来进行反作弊,但FairFight完全抵挡不住外挂的攻势,当时的淘宝彩虹六号围攻的外挂一个月仅仅30RMB!外挂低廉的价格以及反作弊引擎的无力招架使得当时的游戏获得了一个称号:“诸神之战”。一把游戏10个人7、8个人是挂。

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基本上大部分使用过Steam、Origin、Uplay等平台的玩家都知道育碧有个“土豆服务器”的梗,这个梗就是因为Uplay在初期因其服务器质量糟糕,云同步失败、无法连接服务器等原因被玩家调侃其服务器是土豆做的,而当时的彩虹六号围攻也是这种情况,无法连接至彩虹六号围攻服务器以及“卡6”(加载界面右下角会有个彩虹六号系列的“6图标”,卡6即一直在加载界面)现象都使得大部分玩家头疼不已

 

上述所有的原因结合起来就是当时的彩虹六号围攻的缺点,这些缺点使得大批玩家离开游戏,不过庆幸的是,彩虹六号围攻依靠其独特玩法以及开发组努力更新优化游戏体验使得游戏初期的问题都得到了解决,鬼畜盾被修复,反作弊方面新引入了BattleEye,使BattleEye与FairFight协同作战,服务器问题也慢慢改善,随着时间的推移,彩虹六号围攻逐渐焕发生机。

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