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TITAN.Lich

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  1. 太真实了,因为最近上海疫情的关系我连续放弃了FHC、WePlay,就看接下来疫情怎么样来决定今年CP了
  2. 没啥关系吧,不过对我来说我更喜欢声音好听的,可能是因为网上第一印象一般是声音
  3. RPG吧,游戏性更高一点,不过也有例外,还是要看两者的制作质量的
  4. 当年鲁鲁修重复看了蛮多遍的,不过再怎么喜欢也总会有一段时间会腻,现在几乎没有什么番会看第二遍了,通常都是会回忆,但是不会去看
  5. 彩虹六号:围攻 初期因场景破坏以及反恐题材获得了众多玩家的关注,但随着游戏热度上升,外挂、恶意BUG、糟糕的服务器等问题严重影响了玩家的游戏体验,当时的游戏有一个名为“鬼畜盾”的恶性BUG,正常情况下干员在持盾时只能使用手枪射击,但是射击时由于是腰射,因此精准度十分低,而开镜射击会使盾牌横持至干员胸前将头部完全暴露在敌人视野,虽然能保证准确度但是因为头部失去了盾牌的保护因此很容易被敌人直接爆头击杀,这本身是一个很平衡的机制,但是!当你按下右键开镜,开镜动作刚执行的那一瞬,准心就会直接收缩到最小状态,此时的子弹必定会打在准心正中,并且此时的斜盾动作还未执行完成。按照上述机制,有玩家发明出了不停按右键开镜开枪的“鬼畜盾”流派,具体操作就是不停右键左键右键左键,鬼畜盾可以在保持精确度的情况下几乎保证自身正面无敌,因其在敌人的视野中动作以及操作方式极其鬼畜而得名“鬼畜盾”。这一BUG极其影响游戏体验,即便玩家如果技术实力过硬依旧可以在对方瞄准的一瞬间击杀或通过C4等其他战术击杀,但在当时大家都不怎么会玩并且许多战术未研发的情况下,鬼畜盾正面对枪是无敌的。 ----- 外挂更不用说,所有的FPS游戏都无法避免外挂,而当时的彩虹六号围攻使用了FairFight来进行反作弊,但FairFight完全抵挡不住外挂的攻势,当时的淘宝彩虹六号围攻的外挂一个月仅仅30RMB!外挂低廉的价格以及反作弊引擎的无力招架使得当时的游戏获得了一个称号:“诸神之战”。一把游戏10个人7、8个人是挂。 ----- 基本上大部分使用过Steam、Origin、Uplay等平台的玩家都知道育碧有个“土豆服务器”的梗,这个梗就是因为Uplay在初期因其服务器质量糟糕,云同步失败、无法连接服务器等原因被玩家调侃其服务器是土豆做的,而当时的彩虹六号围攻也是这种情况,无法连接至彩虹六号围攻服务器以及“卡6”(加载界面右下角会有个彩虹六号系列的“6图标”,卡6即一直在加载界面)现象都使得大部分玩家头疼不已 上述所有的原因结合起来就是当时的彩虹六号围攻的缺点,这些缺点使得大批玩家离开游戏,不过庆幸的是,彩虹六号围攻依靠其独特玩法以及开发组努力更新优化游戏体验使得游戏初期的问题都得到了解决,鬼畜盾被修复,反作弊方面新引入了BattleEye,使BattleEye与FairFight协同作战,服务器问题也慢慢改善,随着时间的推移,彩虹六号围攻逐渐焕发生机。
  6. 实际上高自由度的开放性世界游戏依然拥有一个最最最优先级的主线任务,它不会逼你去做,但是你还是一定要做,因为很多支线或者区域需要主线任务来开启,但是在做主线之前,你可以选择做支线,可以选择看风景,这便是开放性世界的自由,至少我没什么意见,因为我可以接收重复性的内容
  7. 两者都可以,主要我也玩惯了开放世界的游戏,对于育碧流水线式开放世界游戏也已经习惯了,比较能接受重复性的内容,不过即便是育碧的流水线开放世界它至少风景和人文地理还原的还是很不错的,幽灵行动荒野的盐湖第一次看到还是很震惊的,全境秩序崩坏的纽约曼哈顿和华盛顿特区也非常不错,刺客信条就更不用说了。其实开放世界主要的问题是“大而空”给你一张大地图,即便风景很美,但游戏内的风景看过几次就腻了在这样的情况下就要依靠游戏性,但很多开放世界都是“随机事件”,也就是在地图上随机生成固定的任务类型,这种玩法和风景一样,新鲜感过去后便是感觉到无聊
  8. TITAN.Rich接下了主线任务期末考试 任务链接:https://sstm.moe/topic/187588-新手区期末考试/?do=findComment&comment=11997594
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  10. 哈哈我之前头像是默认头像,所以不眼熟肯定的2333所以我就去广场发了个眼熟帖!
  11. 感谢大佬,实际上刚第一次看到新手任务帖里的期末考试就在找资料了,现在再检查一下
  12. 其实蛮多想说的话都在广场的新手上路贴里说完了2333,不过既然是毕业感言那肯定还是要再说一下的! 首先要感谢一下发布新手指引帖和在广场赠送红包的各位大佬,我在初次阅读版规时还是很头疼的,毕竟规则还是很多的同时每个区的版规都有所不同,再加上先前接触论坛较少多为贴吧这类规矩相对宽松的地方,在论坛系统的使用上也需要一段时间的摸索,不过还好有各类大佬的指引帖(虽然即使看懂了版规但还是有一次差点屠版)而红包这边则是使我拿到了好多的节操,大大缩短了毕业的时间,所以在这里感谢各位大佬的慷慨奉献!!! 同时让我一个潜水党如此活跃(水水水)的原因除了资源以外那就是在论坛看到了很多有趣的内容,每天上来签个到聊个天(水)看看别人发的帖子也是很有意思的 同时也通过大事年表了解了很多从2012年论坛创建之初论坛的成长经历,(发帖际遇机制竟然早于每日签到机制)2333 作为一个常年潜水党即便脑子里有很多想法,但真正写出来实际上也就这些(虽说毕业感言似乎只需要20字233) 不管怎样,千言万语一句话 感谢各位大佬的帮助,希望以后各位越来越好同时也祝自己毕业成功(成功从小萌新变为大萌新) (发完这个贴就去答题)
  13. 中二病装清高太真实了...当年做的好多事情现在回想起来太傻了,尴尬的要死
  14. 开箱开包蓝天白云已经是习惯了,以前只有看到金才开心,现在看到紫都开心的一批,看到金简直欣喜若狂
  15. 首先我得有个女朋友(哭了)不过如果真出现这种情况哪怕是有原因的(比如排什么剧之类的)我也会很不爽
  16. 7、8个小时吧,假期如果熬夜那可能要9、10个小时了,非常晚睡睡到日上三竿,非常早睡凌晨4、5点就醒了
  17. 看情况了,如果是那种拔作,同时自己又抱有只是社保的念头,那就找存档。但如果游戏性不错同时CG质量也合口味的话那就不找存档,慢慢玩
  18. TITAN.Lich接下了主线任务毕业留言 任务链接:https://sstm.moe/topic/226584-一个普通的毕业感言~/ TITAN.Lich接下了日常任务水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/226495-运气这种东西真让人难以捉摸/?do=findComment&comment=11997035 任务链接:https://sstm.moe/topic/226459-女朋友被其他男人抱住后你们的第一反应是什么?/?do=findComment&comment=11996785 任务链接:https://sstm.moe/topic/226554-大家一天都睡多少小时呢/?do=findComment&comment=11996777 任务链接:https://sstm.moe/topic/226529-问问大家玩rpg小黄油的时候会去找存档吗/?do=findComment&comment=11996761 任务链接:https://sstm.moe/topic/226543-【女装】【红包】新进货的雪糕哦~/?do=findComment&comment=11996939 TITAN.Lich接下了主线任务新手上路 任务链接:https://sstm.moe/topic/226567-新手上路,来混个脸熟~/
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