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技术宅一个,从网上各种渠道都能玩到SSTM汉化的游戏

账号是很久以前注册的,当时沉迷RPGMakerMV这个游戏软件,到处找教学和插件资源找到这里来了

但现在报道应该不算晚吧……

这几年从一个大学狗变成了社会人员,明白汉化也是很费精力的劳动,而且不是一天两天能完成的

因此,在此感谢SSTM论坛相关人员的付出,让我玩到很多不错的汉化后的游戏,缓解不少工作和生活中的压力

……

要凑三百字的话,待我想想再说点啥,谈谈个人喜好吧!

个人比较喜欢ACT类型的游戏,尤其是战斗类型的,还有就是RPG

接触过RPGMaker系列和unity的我,很清楚这类游戏的制作成本比起其他类型的游戏要低很多,这也是市面上RPG非常多的原因,但我在这里找到的每一个游戏都是制作者们大量付出之后的成果,甚至可能是某个小公司对自己未来的赌注,汉化亦是如此,享受它们就是对制作者和汉化者最大的尊重

所以,对我个人而言,如果不是时间不充分的话,我不会光看CG和回想而不顾游戏的内容。

(三百字应该够了吧?)

,由uncleblack修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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1 小时前, uncleblack 说道:

技术宅一个,从网上各种渠道都能玩到SSTM汉化的游戏

账号是很久以前注册的,当时沉迷RPGMakerMV这个游戏软件,到处找教学和插件资源找到这里来了

但现在报道应该不算晚吧……

这几年从一个大学狗变成了社会人员,明白汉化也是很费精力的劳动,而且不是一天两天能完成的

因此,在此感谢SSTM论坛相关人员的付出,让我玩到很多不错的汉化后的游戏,缓解不少工作和生活中的压力

:mx051:新人报道需要满300字哦……可不可以……(疯狂暗示)

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1 小时前, uncleblack 说道:

技术宅一个,从网上各种渠道都能玩到SSTM汉化的游戏

账号是很久以前注册的,当时沉迷RPGMakerMV这个游戏软件,到处找教学和插件资源找到这里来了

但现在报道应该不算晚吧……

这几年从一个大学狗变成了社会人员,明白汉化也是很费精力的劳动,而且不是一天两天能完成的

因此,在此感谢SSTM论坛相关人员的付出,让我玩到很多不错的汉化后的游戏,缓解不少工作和生活中的压力

欢迎社畜~顺便赶紧修改一下报道贴吧,字数要到300的!:mx059:

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  • 1 年后...
于 2019/5/14 于 PM6点42分, uncleblack 说道:

技术宅一个,从网上各种渠道都能玩到SSTM汉化的游戏

账号是很久以前注册的,当时沉迷RPGMakerMV这个游戏软件,到处找教学和插件资源找到这里来了

但现在报道应该不算晚吧……

这几年从一个大学狗变成了社会人员,明白汉化也是很费精力的劳动,而且不是一天两天能完成的

因此,在此感谢SSTM论坛相关人员的付出,让我玩到很多不错的汉化后的游戏,缓解不少工作和生活中的压力

……

要凑三百字的话,待我想想再说点啥,谈谈个人喜好吧!

个人比较喜欢ACT类型的游戏,尤其是战斗类型的,还有就是RPG

接触过RPGMaker系列和unity的我,很清楚这类游戏的制作成本比起其他类型的游戏要低很多,这也是市面上RPG非常多的原因,但我在这里找到的每一个游戏都是制作者们大量付出之后的成果,甚至可能是某个小公司对自己未来的赌注,汉化亦是如此,享受它们就是对制作者和汉化者最大的尊重

所以,对我个人而言,如果不是时间不充分的话,我不会光看CG和回想而不顾游戏的内容。

(三百字应该够了吧?)

大佬佬,unity引擎有一款游戏我无法显示全部,2d正常还好,一到动态就是只显示局部了,你有研究你知道咋办嘛?

1949在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的4节操。

注释
羊駝 羊駝 20.00节操 悔過
世界atlast 世界atlast -30.00节操 挖坟
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