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uncleblack

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  1. 我也你这来水一水,差不多马上穿越了
  2. 测试服现在只能玩家对战,但战网页面的地图编辑器进去好像是可以打单机,老版的地图据说是用得起,我没试过
  3. 我真的怀疑是 技术人员手动匹配的,每把都有人看着,采集数据,所以有场次有限
  4. 选兽族1V1模式匹配了半个小时才匹配到人,我猜是GM手动匹配的。 第一把进去直接就结束游戏了。 然后打了第二把,这把貌似正常了, 对面也是兽族,前期我们双方互不干扰,我用的是牛头酋长+标枪兵的打法,打了几波野怪之后(有一只野怪出BUG没有模型),在地图中间市场买了个大血和一个加强击光环的装备给牛头, 然后双方在地图中心七点钟方向相遇,两双方都怼了上去,对方一个妖术马上把我牛头给围了,简直正中下怀,我这边三发战争践踏+标枪兵疯狂输出,眼看就要杀对面一个片甲不留…… 这时我界面上显示游戏结束,这波团战还没打完就结束了,有三个人退游戏了,没错,三个,还有两个叫blizzard的人。
  5. 技术宅一个,从网上各种渠道都能玩到SSTM汉化的游戏 账号是很久以前注册的,当时沉迷RPGMakerMV这个游戏软件,到处找教学和插件资源找到这里来了 但现在报道应该不算晚吧…… 这几年从一个大学狗变成了社会人员,明白汉化也是很费精力的劳动,而且不是一天两天能完成的 因此,在此感谢SSTM论坛相关人员的付出,让我玩到很多不错的汉化后的游戏,缓解不少工作和生活中的压力 …… 要凑三百字的话,待我想想再说点啥,谈谈个人喜好吧! 个人比较喜欢ACT类型的游戏,尤其是战斗类型的,还有就是RPG 接触过RPGMaker系列和unity的我,很清楚这类游戏的制作成本比起其他类型的游戏要低很多,这也是市面上RPG非常多的原因,但我在这里找到的每一个游戏都是制作者们大量付出之后的成果,甚至可能是某个小公司对自己未来的赌注,汉化亦是如此,享受它们就是对制作者和汉化者最大的尊重 所以,对我个人而言,如果不是时间不充分的话,我不会光看CG和回想而不顾游戏的内容。 (三百字应该够了吧?)
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