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FF14玩家流失这么严重的吗


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主要是游戏前期劝退得比较厉害,导致新人很难存活吧,但经过这样的筛选也能保证游戏的玩家环境处于相对良好的状态(同时又会使玩家整体表现出排外的倾向,不然FF14怎么老被黑成贵族游戏呢)

GUIMIN在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操

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因为FF14这个东西不用太肝啊

体验完主线,打造完自己想练的职业的装备也用不了很长时间(像我妖精肥宅毕业也才花了不过几天),比起某些体力上限的游戏(明示某七百万勇士)的打造周期要短的多的多。

总的来说像我这种休闲党,红绿蓝各五个职业练满拿完校服拍几张照我就可以跑去干别的事情等下一个版本更新了,比如说真主线啊(不对),比如说异国吉田吹牛本啊(

就算你长时间不上游戏也不会脱离版本很大,打上一天什么都跟上来了(除了钱)

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w居然这里也有狒狒玩家吐槽的么。

版本末嘛当然没什么人了。FF本身游戏风格就是每个版本初火一把,到了末期大部分玩家就开始咸鱼了。

FF流失严重有极多原因。

1、去年开5.0的灵灾排队一晚上的噩梦劝退了无数玩家吧。

老玩家都弃坑了不少,更别说本身游戏很多设定就对萌新不太友好,新玩家有几个能留得下来的。

2、这服务器就不提了..你人真的多的话,拂晓组的服务器根本吃不消,游戏体验差的想弃坑不解释。7月份换服务器换了个更小更旧的。

3、而且今年这5.2的版本更新拖了8个月?虽说是疫情的原因,日方根本不想让国服追上进度,一个版本玩8个月早玩烂了能有多少东西。

4、工作室和脚本基本上治理没任何成效,就5.0魔匠药水和分解刷了大半年的金币,金价都给刷烂了,整个市场都被刷烂了。(我是生产玩家

,由kagamin修改
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