Neverlunar 发布于五月 22, 2019 分享 发布于五月 22, 2019 我喜欢事件具有可控多样性,不喜欢事件完全随机性。 至少要在一定范围内可控,纯随机的部分只影响很有限的游戏内容。 链接到点评
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