andyleung97 发布于五月 30, 2019 分享 发布于五月 30, 2019 (已修改) 大概就是實際操作與理想不成正比導致的挫敗感? 五月 30, 2019,由andyleung97修改 链接到点评
andyleung97 发布于五月 30, 2019 分享 发布于五月 30, 2019 3 分钟前, 蓝发绅士君 说道: 啊,可能是吧,整体想着快乐快乐,结果玩起来没有得到快乐 大概就是整体想着快樂犽宿 结果最後實際操作連滑都滑不起來 链接到点评
andyleung97 发布于五月 30, 2019 分享 发布于五月 30, 2019 2 分钟前, 蓝发绅士君 说道: 快乐压缩过分了,出了moba团体游戏以外,还有一部分伪单机游戏,自己打却打不过,或者是游戏策划的操作,然后玩着玩着就恼火了。这种情况就是自己无能狂怒了 單機遊戲打不過真的很惱火(尤其是別人打過的時候就會有一種自己不如別人的感覺) 游戏策划 . . . . 我甚至懷疑現在的遊戲策劃自己都不會去玩開發的遊戲的 . . . (最近全境封鎖2的八人副本我也是无能狂怒) 链接到点评
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