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Eto girl life心得及事件代码、条件


mkiiit

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以下是游戏的绝大部分代码,使用方法:
1、打开控制台直接输入。
2、如果是变量的,则会影响事件进展,如huntersAndreiQw += 1可以增加猎人的事件进展。增加后,可以触发对应的事件。
3、如果是gt...开头的,则可以直接触发某个事件,或直接进入某个场景。例如gt 'gadroad'可以直接前往村子的林间小路上。
 
最初代码攻略是以0731汉化版为主的,但最近出了0741的汉化版,所以将全面过度到0741汉化版,旧版本将不再跟进。
这里再附上0741的下载地址(其他论坛):
gtloli.app/forum.php?mod=viewthread&tid=114151
总的
# 作弊菜单,部分事件不允许进入,但可以通过控制台强制进入
gt 'obj_din', 'cheattabs'
 
村子
------------------------------------------------
# 村子
------------------------------------------------
# 外公
# 聊天次数
grandpatalk
# 帮忙 0~32
grandpahelping = 1 & gt 'grandpahelp'
# 外婆
# 聊天次数
grandmatalk
# 帮忙 0~19
grandmahelping = 0 & gt 'grandmahelp'
# 外婆和外公的帮忙次数,汇总计算的
grandmahelp
# 被村里人看到裸体(除了被说教,无任何其他关联
grandma_trouble = 10
# 在村子卖蘑菇和草莓 boletus > 0, bilberry > 0
gt 'gadukino', 'collection_point'
 
# 0741汉化版无法从森林中出来,可激活该命令回到林区道路
gt 'gadroad'
 
# 院子里的狗
# 0741版本狗消失了
# 任务变量 16开始手; 20开始口; 29开始交配
npc_QW['A66']
# 发现米拉在和狗XX
mirabandit > 0
 
# 其他动物
# 马
# 事件
gt 'Gadsarai', 'horse'
# 事件检查机制
feed_horse = 1
horse_field = 1
horse_river = 1 and sunWeather = 1 and temper >= 15
comb_horse = 1
# 带着马草地
hour = 19 & gt 'gadfield', 'horse'
# 牛
# 事件
gt 'Gadsarai', 'cow'
# 检查机制
milk_cow = 1
feed_cow = 1
cow_field = 1 or graze_cow = 1
# 和爷爷一起放牛,注意必须在10点之前进行
graze_cow = 1 & gt 'gadfield', 'cow'
# 喂猪
feed_boar = 1 & gt 'Gadsarai', 'boar'
 
# 猎人
# 0731汉化版存在错误,会报错,需进入英文版继续事件
# 0741版本已经大幅修改,但还未全部完成,包括汉化版。需借助修改继续才能继续事件。
# 聊天
gt 'hunters', 'start'
gt 'swamphouse', 'start'
# 打扫房间,快速增加好感
gt 'swamphouse', 'dirty_swamphouse'
# 三个人好感度
huntersAndreiQw += 1 & huntersIgorQw += 1 & huntersSergeiQw += 1
# 猎人帮助
hunterhelp
# 猎人知道
huntersKnow
# 猎人知道乱
huntersKnowSlut
# 多个猎人喜爱
doublehunterlove = 1
# 做过
huntslutsex
# 和三个人聊天
gt 'Andreihunter'
gt 'Sergeihunter'
gt 'Igorhunter'
# 启用做爱事件
gt 'swamphouse', 'hunterstableBJ'
 
 
# 米拉 mitka
# 关系
npc_rel['A60']
# 时间检查回归
miraday = daystart - 1
# 位置关系
!MiraLoc = 0 (Mira at home)
!MiraLoc = 1 (Mira at river)
!MiraLoc = 2 (Mira at meadow)
!MiraLoc = 3 (Mira at forest)
!MiraLoc = 4 (Mira at field)
!MiraLoc = 5 (Mira with gop)
# 米拉祖父,提高后出现事件
npc_QW['A64']
# 或触发问候事件,10次后出现聊天,20次后可以调情
MiraFather = daystart - 1 & gt 'Mirafather', 'Greet'
# 特定事件
# 和米沙草地上聊天,条件npc_QW['A60'] = 11
gt 'Meadow','miraperversion11'
# 聊天2,触发条件:npc_QW['A60'] >= 15 and mirasex = 0 and MiraLoc = 2 and npc_QW['A63'] < 13 and pcs_horny >= 40
gt 'Meadow','lesb_talk_mira1'
# 聊天3,条件:npc_QW['A60'] >= 15 and npc_QW['A63'] >= 13 and mirasex = 1 and miralick = 0 and MiraLoc = 2 and pcs_horny >= 60
gt 'Meadow','lesb_talk_mira2'
# 聊天4,条件:mirasex = 1 and npc_QW['A63'] < 13 and miralick > 0 and MiraLoc = 2 and pcs_horny >= 40
gt 'Meadow','lesb_talk_mira3'
# 聊天5,条件:mirasex = 2 and MiraLoc = 2 and pcs_horny >= 40 and npc_rel['A60'] >= 15
gt 'Meadow','lesb_mira'
# 森林中吻
gt 'mirasex','mirakiss'
# 森林中玩
gt 'mirasex','foreplay'
# 发现森林自摸
gt 'meadow','0'
# 和少年们喝酒三个事件
npc_drunk['A60'] = 4 & gt 'mitkabuh', 'with_mira_piss_1'
npc_drunk['A60'] = 4 & gt 'mitkabuh', 'with_mira_piss_2'
npc_drunk['A60'] = 4 & gt 'mitkabuh', 'with_mira_piss_3'
# 森林被发现 1~16
gt 'gadukino', '1'
# 前往林地,观察米拉,注意必须是晴天和其他一些事件为基础
sunWeather = 1 & gt 'Meadow', 'start'
# 触发遇见并喝酒的事件,需喝醉才能触发后续事件
gt 'gadroad', 'drinking_invite'
# 触发喝醉事件,绕过中间多次喝酒
gt 'mitkabuh'
# 单独和他们喝酒
gt 'mitkabuh','partyalone'
# 带米拉一起喝酒
gt 'mitkabuh','partywithMira'
# 直接触发喝酒终结,0731汉化版存在BUG,需直接触发或修改npc_QW['A63'] = 21
gt 'mitkabuh','solo_ge15'
 
 
# 喝酒少年们
# 任务进度变量
npc_QW['A63'] = 0 (0~22)
# 核心驱动事件
gt 'gadforest_event', 'gopforest_mitka'
# npc_QW['A63'] 2~9之间,和喝酒少年们的故事
gt 'gadukino_event', 'gadukino_mitka'
gt 'gadukino_event', 'gadukino_kolyamba'
gt 'gadukino_event', 'gadukino_vasyan'
gt 'gadukino_event', 'gadukino_2boys'
# 见面事件检测
gadboyday = daystart - 1
# 河边被干
gt 'gadiver', 'GuysRiver'
# 回村被醉汉干
gt 'gadukino_event', 'gadriver_gang'
 
 
# 斯特藩叔叔 Stepan
# 启动事件
gt 'gadukino_event', 'gadriver_gang'
# 根据变量动态变化事件
gt 'gadukino_event'
# 事件主导变量
gadriver_gang = 0 (0~4)
 
古镇
------------------------------------------------
# 古镇
# 0741中古镇与出生镇合并了。
------------------------------------------------
# 认识sptusa,启动隐藏开关
gt 'dibodi', 'sptusa'
# 通道隐藏位置
gt 'artstudia','bodimod1'
 
 
# 进入该特殊房间,正常入口
dynamic $koncepodos
# 特殊房间,不知具体作用?
gt'koncepod1','krr2x1'
# 认识$pavser1,特殊房间事件2
dynamic $pavser1
dynamic $pavser2
dynamic $pavser3
dynamic $pavser4
dynamic $pavser5
dynamic $pavser6
dynamic $pavser7
dynamic $pavser8
dynamic $pavser9
dynamic $pavser10
 
出生镇
------------------------------------------------
# 出生镇
------------------------------------------------
# 继父
# 关系
npc_rel['A28']
# 做次数
npc_sex['A28']
# 兴奋程度
fatherLust
# 对话
gt 'father', 'Chat'
# 车库对话
gt 'garfather'
# 洗澡邀请
gs 'vanrPar', 'stepdad_sex'
# 车库喝酒聊天
fatherdrunk=1 & gt 'garfather'
# 米沙叔叔了解情况
mishaLust = 1
 
# 兄弟
# 洗澡被看到
gt 'brother', 'showbody'
# 洗澡强制聊天
gt 'brother_voyeur','showertalk1'
# 洗澡邀请进来
gt'brother_voyeur','brother_shower_together'
 
# 米沙叔叔
# 启动事件
gt 'gevent', '1'
 
# 瓦西里,单元楼发小
# 关系
npc_rel['A11']
# 家庭作业
gt 'shulga_room', 'shulga_lern'
# 家庭作业结束
gt 'shulga_room', 'shulga_lern_sex_yes'
# 看毛片被发现
gt 'shulga_room', 'view_pornotv_evgr'
gt 'shulga_room', 'view_pornotv_vasya'
# 喝高后乱
gt 'shulga_room', 'drunken_sex'
# 喝高后乱其他事件
gt 'shulga_room', 'drunken_body_mast'
gt 'shulga_room', 'drunken_body_sisi'
gt 'shulga_room', 'drunken_body_piz'
gt 'shulga_room', 'drunken_body_popa'
# 喝高后同意
gt 'shulga_room', 'drunken_sex_yes'
# 刚进门就乱事件
gt 'shulga_room', 'gang_sex_room_ev1'
# 发现sonya和他们三个乱
gt 'shulga_room', 'gang_sexev1_sonya'
gt 'shulga_room', 'shulv_sex_sonya'
gt 'shulga_room', 'shulv_sexev1_sonya'
# 发现sonya卖
gt 'shulgabath', 'sexev'
# 和sonya撩骚
gt 'shulgabath', 'ev'
# 厨房
gt 'shulgakuh', 'gang_sex_ev1'
# 发现妈妈
gt 'shulgahall', 'shulga_home_momgg1'
gt 'shulgahall', 'shulga_home_momgg2'
gt 'shulgahall', 'shulga_home_momggbang'
 
# 谢盖尔叔叔
# 关系
npc_rel['A112']
# 计数器
npc_sex['A112']
# 厨房喝酒
gt 'serge_kuh', 'vodka'
# 厨房帮忙
gt 'serge_kuh', 'help_ev1'
# 厨房 (izdev1~17)
gt 'serge_kuh', 'izdev1'
# 厨房虐待 1~2
gt 'serge_kuh', 'izn1'
# 厨房温柔 1~3
gt 'serge_kuh', 'sex1'
 
# 教堂 (0.731版本未完成
# 神父检测变量
Churchbad = 1
# 打扫教堂
gt 'ParChurch', 'amends'
# 前往地下室
gt 'ParChurch', 'confessional'
# 神父呼吸异常
Kirill_Crpt = 41 & gt 'ParChurch', 'Questions'
 
# 公园
# 露出多次后遇到kseniya的事件
gt 'kseniyaQW', 'event1'
# 变量=1,触发寻找该女人的动作,需在9-18点之间,会在3范围内随机
exhibitionQW = 1
# 变量=2,触发寻找事件,需在9-18点之间,会在3范围内随机
exhibitionQW = 2
# 直接触发事件2,exhibitionQW = 1的事件
gt 'kseniyaQW', 'event2'
# 直接触发事件3,exhibitionQW = 2的事件
gt 'kseniyaQW', 'event3'
# 最终事件
gt 'kseniyaQW', 'event3_1'
 
# 学校操场
# 和兄弟看片
gt 'seeporn'
# 进展控制 1~4
evgenQW = 1
# 特定条件下触发,pav_slut >= 75和事件进展到最后回合
gt 'seeporn','SeePornPalevo'
# 调整pcs_horny更容易触发
pcs_horny = 100 & gt 'seeporn'
 
# 学校
# 教师 Anatoly E. Tsarev (0.731版本未完成
# 关系
npc_rel['A25']
# 教师 谢拉姆 伊万诺夫
 
# 同学 anushapt
# 关系
npc_rel['A144']
# 位置
!AnushkaLoc = 0 (Anushka not home)
!AnushkaLoc = 1 (Anushka in the hallway)
!AnushkaLoc = 2 (Anushka in her room)
!AnushkaLoc = 3 (Anushka in her brother''s room)
!AnushkaLoc = 4 (Anushka in the kitchen)
!AnushkaLoc = 5 (Anushka in the livingroom)
!AnushkaLoc = 6 (Anushka in her parents'' room)
!AnushkaLoc = 7 (Anushka in the bathroom)
# 进入房子
gt 'anushapt', 'home'
# 其他变量
maksimQW
AnushkaLoc
# 电脑是否可用
AnushkaCompUse = 1
# 床上聊天
gt 'anushapt', 'chat'
# 弟弟变量
maksimQW = 0~4
# 前往弟弟房间,注意预设变量
AnushkaLoc = 3 & maksimQW = 1 & gt 'anushapt', 'brotherroom'
# 女同开始,用床头柜工具
gt 'anushapt', 'night_stand'
gt 'anushapt', 'nushshower'
 
# 同学 dima
# 关系
# 去家里
gt 'dimaHome', 'home'
 
# 酒店
# 工作直接领薪水
gt 'HotelWork', 'maid'
# 职业化
gt 'HotelWork','firsthotelprosevent'
# 看到照片,之后夜间0点去大厅可以触发下一轮事件
resepseen = 1
# 某个听到后的事件
hour = 18 & chai = 1 & maidrand = 71 & gt 'HotelWork', 'maid'
hour = 18 & maidrand = 76 & gt 'HotelWork', 'maid'
hour = 17 & maidrand = 86 & gt 'HotelWork', 'maid'
hour = 17 & maidrand = 96 & gt 'HotelWork', 'maid'
hour = 17 & maidrand = 101 & gt 'HotelWork', 'maid'
hour = 17 & maidrand = 111 & gt 'HotelWork', 'maid'
hour = 17 & maidrand = 121 & gt 'HotelWork', 'maid'
# 怀孕后触发特殊事件
gt 'HotelHole', 'PregBDSM'
# 姐妹齐心
gt 'HotelHole', 'Twins'
# 小丑兄弟
gt 'HotelHole', 'clown'
 
# 办公室
# 警告,会退学。。
schoolprogul = 0
# 返回上学并消除任务启动关系
# 但还会保留上班要求设定,可能会被强行拉到妓院
schoolprogul = 1 & leonidSlave = 0
# 进入办公室,传统方式进入,不会退学
gt 'leonid', 'hall'
# 成为专用
gt 'leonid', 'firstTime'
# 完成工作量
paperwork = 10
# 工作提前结束
gt 'leonid', 'secretaryEndWorkday'
# 赤裸给咖啡
gt 'leonid', 'officeKitchenBringCoffeeNaked'
# fuck
gt 'leonid', 'officeFuck'
# 秘密地方
gt 'leonid', 'secretRoom'
# 随机fuck
gt 'leonid', 'bdsmGate'
# 给按摩
gt 'leonid', 'massage'
# 晚上到办公室
gt 'leonid', 'call'
# 被送到妓院
gt 'leonid', 'sold'
# 其他几个检查变量
# 和daystart关联的事件检测变量
leonidSlaveDay = 0~daystart
# 是否访问过此人
leonidVisit = 0~1
 
# 郊外酒吧交易
# 直接触发,喝醉并每次点免费酒,就可以进入
# 只有随机事件,无其他扩展事件
gt 'brothel', 'bar:order'
 
市中心
------------------------------------------------
# 市内 市中心
------------------------------------------------
# 坐地铁
gt 'metro', 'start'
# 地铁事件
gt 'metro', 'vagon'
# 地铁色狼
gt 'metro_events', 'frot'
 
 
# 警察局
# 核心有2种被抓方式
# 第一次来
gt 'police_station', 'first'
# 其他途径
gt 'police_station', 'repeat'
gt 'police_station', 'multiple'
gt 'police_station', 'regular'
# 含调情
gt 'police_station', 'booking2'
# 警察局被录入变量
# 罚款程度,分为25,50,60,70,80挡位
bookingofficer_rel += 2
# 处罚程度,分为三个等级(prst_hard等事件),实际只是对话影响
book_response = 1
# 选择跟随,则
bookingofficer_rel += 2 & book_response = 1
# 选择坦率回答
bookingofficer_rel -= 2 & book_response = 2
# 选择逃跑
bookingofficer_rel += 5 & book_response = 3
# 被释放
gt 'police_station', 'interrogation'
gt 'police_station', 'regular'
gt 'police_station', 'multiple'
# 最困难形式出
gt 'police_station', 'prst_hard'
 
 
# 饭店 Diner Bystroeshka
# 继续事件并前往饭店
posudaday = daystart - 1 & gt 'burger', 'start'
# 询问工作
gt 'burger', 'apply'
# 洗盘子
gt 'burger', 'dishes'
# 找经理询问擦盘子工作
gt 'burger', 'apply'
# 擦地板
gt 'burger', 'floor'
# 事件检查变量
# 检测条件: <10, =20, =56, =50, =55, =60, >=65 & soplakTimes !=3, (= 57 and BistroBoss = 0) or (=65 and BistroBoss = 0 and soplakTimes = 3)
bistroQW
 
 
# 夜总会
# 强行进入
gt 'club', 'start'
# 不交钱直接进去
gt 'club', 'inside'
# 去厕所
gt 'club', 'toi'
# 跳舞
gt 'club', 'dance'
# 吧台,喝高了被丢走,或进入吧台时触发2个随机事件(条件,pcs_apprnc > 56)
gt 'club', 'bar'
# 直接开始工作
gt 'club', 'work'
# 厕所事件开始
gt 'Club2', 'toilet'
# 厕所事件后续
gt 'Club2', 'toilet1'
# 跳舞被带到厕所
gt 'club', 'sex'
# 跳舞被带厕所,女
gt 'club', 'lezbsort'
# DJ事件控制变量,需要借助跳舞触发, =0, >0
alexeyQW
# 吧台随机事件
gt 'club', 'bar0'
gt 'club', 'bar1'
 
 
# 照相工作室
# 直接进入
gt 'foto', 'studio'
# 名气变量,挡位:200, 240, 280, 320, 360, 400, 440, 560, 620, 700
city_modelling
# 开始工作或练习
gt 'foto', 'practicemodel'
# 跳过检测直接开始工作,非练习
model_week = (daystart - week) / 7 - 1 & model_job_week = 0 & gt 'foto', 'model'
# 直接进入特殊工作,5个变量控制,需触发6-7次才能触发
specialmodelrequest = daystart - 1 & gt 'foto_events', 'special'
# 直接触发特殊工作相关事件
gt 'foto_events', 'high_fasion'
gt 'foto_events', 'fine_art'
gt 'foto_events', 'modern_art'
gt 'foto_events', 'aphrodite_advert'
gt 'foto_events', 'independent_art'
# 外出特殊拍照事件,4个随机事件,其中一个需pcs_agil >=40
gt 'foto_events', 'fame'
# 外出拍照,5个随机事件
gt 'foto_events', 'skill'
# 人物聊天
# 一群模特在镜子前聊天,9个随机对话
gt 'foto_models', 'model_chatter'
# anastasia变量控制进展,1~6
gt 'foto_models', 'anastasia1'
# jeff变量控制,2~4
gt 'foto_models', 'jeff_1'
# krystal变量控制,1~5
gt 'foto_models', 'krystal1'
# mari变量控制进展
gt 'foto_models', 'mari_1'
# 人物友好度
npc_rel['A34']
# 对话进展控制变量 1~4
mari
 
 
# 奥罗卡经纪人公司
# 进入
casting = 3 & SMTV_commercial = daystart & hour = 10 & gt 'talent_agency', 'start'
# 直接开始录像事件
gt 'talent_agency', 'SMTV'
# 错误房间事件,随机21个
gt 'talent_agency', 'wrong_room'
 
 
# 购物中心
# 宠物店事件,结束后saveparQW = 2
saveparQW = 1 & saveparQWfailed = 0 & gt 'zoomagazine', 'start'
# 后续事件在出生地和姐姐一起住的房间触发,结束后saveparQW = 3 & saveparjourQW = 3
gt 'bedrPar'
# 保龄球、台球、电影、按摩店都有对应随机事件可以反复触发,具体可到购物中心摸索
# 工作机会
gt 'young_shop', 'start'
# 强制加入工作,条件:((work = 0 and young_shop_work = 0 and cheatWork = 0) or (young_shop_work = 0 and cheatWork = 1))
gs 'andrey', 'apply'
# 直接开始工作
gt 'andrey', 'punish'
# 只看炒鱿鱼事件
gt 'andrey', 'fired1'
 
 
# 办公室
# 加入工作
#
------------------------------------------------
# 市内 工业区
------------------------------------------------
# 慈善中心 mercyclinic
# 重复刷事件
buklinikDay = daystart - 1
# 事件核心进展变量 0~16
bumtolik
# 带呼吸机的米沙 Misha
# 完成每日任务(0731汉化版可能会卡住,所以最好触发完成相关任务并继续
nanny_cleaning = 1 & nanny_food = 1
# 喜爱程度
MishaLove = 1
# 故事启动
nanny_story = 1
# 动作启动
nanny_act = 1
# 直接触发进展事件
gt 'buklinik_event', 'event2'
 
 
# 酒吧
# 酒保友好度
npc_rel['A216']
# 和酒保普通对话
gt 'qwbarPolet','DrinkingBooze'
# 和酒保谈话,至少有12次触发对话
gt 'MartinTalk'
# 和酒保性关系,酒吧夜间可以触发gt 'MartinTalk'事件
MartinSex = 1
# 打台球友谊赛,需确保手上现金少于2500才能触发隐藏事件
gt 'qwBarEncounters'
 
 
# 夜间烧烤摊
# 尤金
# 好感度
npc_rel['A89']
# 触发隐藏事件
npc_rel['A89'] >= 60 and pcs_horny > 50
# 初次调情
gt 'LCporn', 'firsttime'
# 直接性行为
gt 'LCporn', 'sex'
# 工作次数,会导致LCwork2 + 1(0721版本无任何其他关联
LCworkwork2
# 工作
gt 'LCwork', 'Kitchen'
# 卖淫工作,随机6个事件
gt 'LCwork', 'start1'
gt 'LCwork', 'start2'
...
gt 'LCwork', 'start6'
# 借钱事件触发(注意故意不还钱会被拉走的那种
gt 'lakecafe', 'bandits'
------------------------------------------------
# 市内 居民区
------------------------------------------------
# 家里
# 狗
# pcs_horny >= 70 and zoo > 0触发事件
gt 'soba', 'polactdog'
# 在线寻找工作
gt 'Komp', 'rabota'
gt 'Komp', 'brows'
 
 
# 邻居(0731版本只有欣赏和对话)
# 事件推进
sosedDay = daystart - 1
sosedBalDay = daystart - 1
# 快速楼梯口聊天
gt 'Timofei'
# 事件控制变量 1~7
sosed = 1
# 被发现很乱,地铁遇到后触发
sosedSlut = 1
# 阳台展现次数 1~13
alko = 1
# 阳台触发给邻居看
gt 'balkon2', 'sosed'
# 触发阳台被看手
gt 'balkon2', 'finger_solo'
 
 
# 女主人 natalya
# 开始事件,认识此人
gt 'event', 'lesbi1'
# 去找她 (存在随机数,0或1,多触发几次即可进入)
# 进展中间(=10)可能存在多次随机数处理,如果想跳过,可直接修改进度变量
gt 'lesbidomhouse', 'start'
# 进展控制变量 1~12
lesbiQW = 1
# 子任务变量 0~100
MistressAdoration
# 该值大于75时触发第11个事件
sub
# 任务11的色情店地下室服务次数
mistressqwest = 21
# 最终同意后,将改变变量
lesbiQW = 13 & mistresscontract = daystart + 182 & MistressObedience = 3
# 拒绝或考虑一下后,将改变变量
lesbiQW = -1 & BDSMtaxi = 1
# 见面事件,子事件处理单元,lesbiQW > 12后将触发BUG
gt 'lesbisubhouse', 'start'
# 直接触发见面事件,不需要敲门等待
gt 'lesbimistress', 'start'
 
 
# 垃圾桶服务
# 快速访问垃圾桶
gt 'musorkaexh'
# 垃圾桶事件进展变量
bumtolik
# 事件可以任意调用,影响到新的触发机制
gt 'musorkaexh', 'pos8'
gt 'musorkaexh', 'pos8'
# bomzQW为0且时间非周四的下午4点之前,会触发事件
bomzQW = 0 and hour <= 16 and week ! 4
# sub >= 80会随机触发5个子事件
sub
 
 
# 诊所
# 特殊项目研究
# 快速干,初次进入
gt 'experiment', 'testarea:treatment:deflower'
# 检查受精状态
gt 'experiment', 'testarea:treatment:room:event:nurse:check'
# 快速干
gt 'experiment', 'testarea:treatment:room:event'
# 看书被拖走
gt 'experiment', 'testarea:treatment:room:social:gofuck'
# 黑人聊天进展变量,分三个等级 >20,20~40,40~60,>60
talkChance
# 护士聊天
gt 'experiment', 'testarea:treatment:room:event:nurse:talk'
# 完成实验
# 初次
gt 'experiment', 'testarea:treatment:impreg:doctor'
# 有经验
gt 'experiment', 'testarea:treatment:impreg:doctor:volunteer'
 
 
# 超市
# 偷窃被抓,注意查看市中心警察局部分事件
gt 'shoplifting', 'bribe'
 
 
# 咖啡饭店
# 前往,随以点餐后返回即可触发事件
gt 'kafe', 'start'
# 和老板说话
gt 'kafe', 'vlad'
# 老板关系
npc_rel['A41']
# 直接工作
gt 'kafe', 'work'
# 工作随机事件
gt 'kafe', 'workPred'
# 工作随机事件扩展
IrinaSlut = 1 & hour = 22 & gt 'kafe', 'workPred'
hour = 10 & znarand = pcs_apprnc + 1 & pcs_lover = 0 & gt 'kafe', 'workPred'
hour = 10 & znarand = pcs_apprnc - 1 & pcs_lover = 0 & gt 'kafe', 'workPred'
# 直接帮助老板,推进事件
gt 'kafe2', 'givipredlog'
# 直接帮老板,跳过上述事件的部分对话
gt 'kavkazkafe', 'podgivi'
# 和员工聊天
# 厨师ashot关系 npc_rel['A42']
# 厨师Ashotrand变量<20,或>20事件不同,系统会随机设定该值,多次触发即可
gt 'kafe2', 'ashot'
# 服务员ira关系 npc_rel['A93']
gt 'kafe2', 'ira'
# 老板givi关系 npc_rel['A41']
gt 'kafe2', 'givi'
# 洗碗工tamdin关系 npc_rel['A43']
gt 'kafe2', 'tamdin'
# 等人,条件QWdogReiq = 3 and week = 7 and hour >= 12
gt 'kafe2', 'margo'
# 服务时随机事件 15个
gt 'kafeend'
------------------------------------------------
# 市内 红灯区
------------------------------------------------
# 色情店
# 触发店员帮助事件
gt 'sexshop', 'shprod'
# 地下室免费摊位
gt 'sexshop', 'pip'
# 直接触发免费摊位的事件
pcs_horny = 100 & gt 'sexshop', 'pip'
 
 
# 色情工作室
# 快速前往
gt 'pornstudio', 'start'
# 和经理谈
gt 'pornstudio', 'manager'
# 色情作品名气变量
porn_fame
# 特殊运输工作
gt 'pornstudio', 'delivery'
------------------------------------------------
# 市内 郊区
------------------------------------------------
# BDSM会所,存在大量未完成
# 进入会员前,超出时间惩罚
BDSMpayDay = daystart - 30 - 1 & gt 'BDSM_training', 'start'
# 正式进入会员,只能触发3次
gt 'BDSM_training', 'start'
# 进入会所
BDSMday = daystart - 1 & gt 'BDSM_Club', 'start'
# 30天没来惩罚
BDSMday = daystart - 31 & gt 'BDSM_Club', 'start'
 

历史,20190722

看到@aztl 在https://sstm.moe/topic/195350-eto-girl-life-攻略剧情讨论/page/3/?tab=comments#comment-12105214 帖子的提问,但奈何没办法跑去发帖回复,所以只能在这里贴上了。。实在发现这个节操值太难搞了。。

不知好心人能否帮@他一下。

1、猎人BUG是0731汉化版的,其实跑0731英文版反而没事了。但也需要注意一下触发机制,他们会认为你是婊子,然后就各种大乱斗。或者没发现你是婊子,于是三个人各自成戏和你搞暧昧散步干。还需要注意,在0741版本,猎人SEX代码又被临时剔除了,我看代码备注,意思可能要大改,不过它们社区的计划表没看到,只是说要提升什么战斗系统。。感觉乱七八糟的。

2、药店阿姨就在居民区顶楼上住着,不过暂时没研究到,所以不清楚那部分是否完成了。不过我简单看了一下代码,发现这货只有两张图,而且都是楼道露出的;代码方面只有一个楼道随机事件出现。所以理论上大概率是没完成,因为不能排除给她上了share通用数据,不过感觉上概率不大,毕竟离主角这么近,怎么可能太简单了。

最后附上我研究出来的代码攻略,可以直接调用触发事件、修改值直接进入任意环节。完后我会慢慢补充。。

,由mkiiit修改
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