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小谈一下光荣的那些游戏和那些游戏的MOD


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我一直觉得光荣是做游戏做的最有水准的公司,不仅仅是游戏本身的可玩性、游戏性等等,更重要的一点是那些玩家自制的MOD。

 

光荣的游戏,玩家都可以很轻松的利用一些简单的工具自制MOD,这使得游戏的可玩性又增加了另外一层新的含义。

 

记得我最早接触的是《曹操传》的MOD。

 

《曹操传》是一款看似简单,却拥有诸多玩点的战棋类游戏。

包含最基础的宝物、武将收集,野心度对游戏三条路线的影响,丰满的人物塑造属性,简单明了的属性成长规则,以及更深一步的压级炼宝等等,六个字概括——简约而不简单。

而以《曹操传》引擎为基础,做出来的那些MOD更不乏极品。

比如早期的拥有丰富的直线剧情,高自由度,40多个结局的《三国衰哥行》;再比如以角色塑造为主的《吕布传》;还有增加了新的单挑系统的《瓦岗山异闻录》以及等等。

《曹操传》的那些优秀MOD,大多秉承了《曹操传》简约而不简单的特点,并进一步的改造、改进,让玩家乐此不疲。

 

其后接触的多是《三国志11》和《信长之野望12》的MOD。

《三国志》系列和《信长之野望》系列都属于策略类游戏,而其中《三国志11》和《信长之野望12》可以算是两者的代表。

《三国志11》拥有相对完善的系统,而《信长之野望12》则有即时大地图直接战斗的特色。

两者的原版可以说是中规中矩,却总感觉似乎有些欠缺。

于是,还是看看MOD吧。

 

《三国志11》和《信长之野望12》的优秀MOD之中,具有代表性的多是一些二次元动漫大乱斗的MOD。

其中本人最早接触的是《信长之野望12》的战国兰斯MOD。

后来还接触了很多MOD,其中也有很多精品。

比如《三国志11》的MOD《萌战无双》。

比如《信长之野望12》的《东方project》为题材的MOD,《幻想乡之乱》、《东方战国夜》、《红魔之乱》等等。

不过总感觉这些MOD的作者有些偏心,某些人物属性过的过度了……

整体来说还不错,玩游戏,认识动漫人物,然后去看自己不知道的动漫,到也不错。

 

最后还有《太阁立志传5》的MOD,其中印象最深的是《姬战幻想2》,差不多1000个人物,每一个都要认真设置,还真是难为作者了……

 

差不多就是这样了。

随着时间的推移,光荣出的游戏也越来越多,自然而然的,相关的游戏MOD也越来越多。

自然的,这些MOD当中,有不少新手作、有不少没什么意思的试做品、有很多不成熟的作品,但正是因为这样,才使得游戏本身更有存在的价值,使得那些成功的作品更显光芒,希望日后能够玩到更多优秀的MOD作品。

 

顺便说一句,大家有没有什么优秀的光荣游戏的MOD推荐的呢?{:7_532:}

 

 

 

 

 

 

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