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大家对黄油的自由度怎么看


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我不是很喜欢强制线性剧情的游戏,尤其是RPG,RPG的优势就是自由度,如果还是不管干什么都一个可以预料的结局那就没什么意思了,我说的包括那种只有两条线的那种,一条正常一条恶堕,不管选哪条只能跟着剧情一直走下去,开放的地点也只能跟着剧情走,不能相对自由的探索,太蠢了这种游戏对我这种相比剧情更喜欢自由的人:YangTuo_Y:

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  • 攸薩锁定了本主题
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