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大家玩rpg的时候对战斗系统有什么要求吗


ccrl01

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首先如果是有戰敗CG的希望戰鬥前先提醒,最好也有可以立刻死亡投降的技能或道具

然後放技能的時候要能夠加速的那種,不然打一場都在等技能動畫跑完

怪物難度遊戲開頭可以選擇最好,或是簡單的難度但是BOSS設計一些屬性上的弱點比較有趣

戰鬥系統本身其實不要求太多,簡單明瞭就好

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