traveller_314 发布于八月 20, 2019 分享 发布于八月 20, 2019 · 只看该作者 休闲RPG请把声光特效做花哨一些,优秀例子是育碧光之子 如果是一个强行用RPG要素填充游戏时间的黄油请加入一键快进功能,玩家刷刷刷的时候不想动脑子的 traveller_314在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操 链接到点评
Kbatoom 发布于八月 20, 2019 分享 发布于八月 20, 2019 · 只看该作者 對什麼遊戲有什麼要求吧 一般hrpg要做到非單純作業game遊戲性的已經很少有了 Kbatoom在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 6节操 链接到点评
15801554816 发布于八月 22, 2019 分享 发布于八月 22, 2019 · 只看该作者 最好打完boss解锁战败cg和be,不然送人头来解锁真的难受。 战斗方面我其实要求不高,别无脑平A就行。 链接到点评
sstm_trws 发布于八月 22, 2019 分享 发布于八月 22, 2019 · 只看该作者 我喜欢难度自选,然后easy通关 不过我想这个大概和哈姆雷特一样,各人有个人的看法,想统一是徒劳的 链接到点评
q513607247 发布于八月 23, 2019 分享 发布于八月 23, 2019 · 只看该作者 广义的RPG的话,要求可多了,打击感,技能设计,敌人机制等等,但黄油的话,需要战斗系统么? q513607247在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于八月 23, 2019 分享 发布于八月 23, 2019 · 只看该作者 10 分钟前, q513607247 说道: 广义的RPG的话,要求可多了,打击感,技能设计,敌人机制等等,但黄油的话,需要战斗系统么? 你屠版了·· 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于八月 23, 2019 分享 发布于八月 23, 2019 · 只看该作者 2 分钟前, q513607247 说道: 啊...会不会小黑屋啊 ····会被狠狠的砍一刀 链接到点评
obheng 发布于八月 25, 2019 分享 发布于八月 25, 2019 · 只看该作者 毕竟黄油,我只注重实用性,战斗不要恶心人就行 注释 羊駝 64.00节操 悔過 霄月 -80.00节操 8连屠版 链接到点评
月下凤 发布于八月 27, 2019 分享 发布于八月 27, 2019 · 只看该作者 对我来说战斗系统只要不是太难操控或者不太顺畅又或者太慢的话我都觉得还行 直接game over我觉得不ok,还有那种要练很多级还有可能输给boss的也很不ok(? 链接到点评
黑軒 发布于九月 4, 2019 分享 发布于九月 4, 2019 · 只看该作者 咦 黃油的重點不是戰鬥系統吧 頂多就是戰鬥H 但這個只要不要一直重複都還好吧 *重複是指大概每5秒就被戰鬥H一次 链接到点评
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