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关于rpg里的即死效果


Looddd

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大多数游戏Boss都不吃即死,大概意义也就在练级瓶颈,越级杀怪的时候有点期许,说不定就欧了呢?

不过即死低过5%的平时没感觉,过20%的又比较容易明显,还会出现混搭怪群中弱的容易被即死,留强的这种尴尬局面。

大概对游戏设计者也不是个好的效果吧?:YangTuo_d:

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不过回头一想玩P4G的时候,光暗的即死还是很好用的,毕竟成功率高,省了不少机械劳动(虽然刷迷宫就是机械劳动合集)

很久更久之前玩的仙剑里即使等级碾压被长舌之类的怪即死秒了就很难受。

这样看大概仅对小怪生效且成功率不低就是即死最好的形态吧?

 

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