DMZLYZ 发布于九月 23, 2019 分享 发布于九月 23, 2019 · 只看该作者 于 2019/8/28 于 AM10点20分, 草尼玛 说道: 如题,这种感觉在黑魂类的游戏体验对我来说尤为强烈,当年打黑魂二原罪学者,从一开始连最后的巨人都能把我蹂躏十几次的我到最后打穿了整个游戏,坐上王位的那一刻,一路走来的无知,快乐,苦难,愤懑最终都无差别地消散开来了。。。。。然后回到如密,看着绿袍妹不知所措,感觉这个世界已经迎来了终结,但是又没有终结,它还是会在我的硬盘中,只不过那种探索的乐趣,要转移到下一个游戏去了。。。。 中学的时候好多游戏能连通两遍,那时候玩通一款游戏不觉得有什么 上了大学以后即使是非常厨的剧情向rpg游戏还是有二周目要素的那种,通一次都很难再拿起来了,这时候就会很失落 链接到点评
ODSRKO 发布于九月 24, 2019 分享 发布于九月 24, 2019 · 只看该作者 回味一下经典剧情,然后安利给身边好友 ODSRKO在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 3节操 作为赠礼. 链接到点评
黑暗之魂 发布于九月 24, 2019 分享 发布于九月 24, 2019 · 只看该作者 通关往往只是个开始...就我玩过的游戏而言,真正考验理解和技术,需要动脑玩的部分一般都在你过关之后的东西(比如杀戮尖塔过20和在20随便玩耍完全两回事) 链接到点评
luolikongojj 发布于九月 24, 2019 分享 发布于九月 24, 2019 · 只看该作者 这让我想到我当初通关G线上的魔王的时候,当时都凌晨三点多了第二天9点还要去上补习班,我靠在椅子上那眼泪哗哗的流啊,也不管啥补习了,甚至还写了一篇玩后感 链接到点评
xiaohou91 发布于九月 24, 2019 分享 发布于九月 24, 2019 · 只看该作者 一部优秀的游戏在通关后会有一种离别的伤感,就像一个陪了你很久的朋友,一起度过了美好的时光。 你的路还要继续,而它不能陪你一起走了 链接到点评
w9020120 发布于九月 24, 2019 分享 发布于九月 24, 2019 · 只看该作者 當然是拚白金了或是全100%成就 w9020120在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 5节操 作为赠礼. 链接到点评
luolikongojj 发布于九月 27, 2019 分享 发布于九月 27, 2019 · 只看该作者 3 小时前, 路过的路人ggg 说道: 找有没有续作,有就接着玩 比如马上要出的勇战2? 链接到点评
神坐标 发布于九月 27, 2019 分享 发布于九月 27, 2019 · 只看该作者 当然是再开一周目到100%再说了x 要是真的这个游戏的游戏寿命对我来说已经到头了的话,会感觉有点审美疲劳和空虚吧大概 (然后就会接着回去打星际2 链接到点评
射命丸廉正 发布于九月 27, 2019 分享 发布于九月 27, 2019 · 只看该作者 意犹未尽不是基本操作吗?然后会去看看有没有续作,没有的话会去找同类型的游戏。只有我一个人是这样吗? 射命丸廉正在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。 链接到点评
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