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黑暗之魂

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 借楼问一下,哪里有sonabia汉化版的资源?(因为ss自己这边的资源已经打不开了)
  2. 还是单机好啊......打不了自己改数据就行,一般而言游戏性也更好。(而且单机不代表不能联机)
  3. 虽然不同的性别在对颜色的反映上好像确实有差别,但把这个放到个体上,尤其是到了社会的范畴,完全就是不清楚适用范围。作为自由的意志喜欢什么颜色还需要别人教你么?
  4. 作为科幻原教旨主义者来回答一下这个问题吧... 这东西不叫科幻(英文名science fiction,科学虚拟,国内这个翻译明显有毛病,该打),叫科奇(科学奇幻,英文名science fantasy)。有很多魔法元素是科学无能为力的。就比如说搓冰箭这东西拿科学来说就是非常的魔怔(且不说原理问题就效率都低的不行啊)。当然了,给科幻披上一层奇幻的外皮倒是确实能做到,但这个真的有必要么?
  5. 我个人不太喜欢这一点。 因为说实话读书这东西就是你在上别人的观点,然后别人在你上ta之前要先给你科普一番bababa,我觉得读者不会高兴。放在人物的对话或者行为(又或者不直接写让读者自己想)都可以,但说实话确实吃底子就是了。
  6. 人类至上论不过是狭隘的生物本能带来的倾向,有能力的话为啥不选一个光明的未来呢?
  7. 大概几百左右?主要都是买游戏而不是氪游戏。付费道具的游戏一般我顶多买个首冲权当像单机游戏一样付钱了。
  8. vtb是很微妙的东西...虚拟化的好处在于提供了一个越过了真人样貌行为的方式和他人互动,是更能直击灵魂的互动;但由于完全的虚拟化,也更容易被商业元素所束缚。
  9. 当然了,国庆70周年啊...这关头网络安全肯定要严查,然后你也明白了。
  10. 要看的书太多了...游戏这东西一般都是没精力了或者偷懒的时候才玩的(虽然一般而言我都非常重视游戏性)
  11. 这东西分情况。 一是剧本烂。这要是能有代入感,我觉得你可以去写剧情了。 二是探索。游戏有这个可能性不看看亏了啊。 三就是你真的没有代入感了。
  12. 虽然不是日语,但英语这边我倒是能聊两句。 更多的还是看目标吧。英语对我而言是刚需,所以就得背单词。如果确实有在意的东西需要学日文的话,那么就会比较有动力了。
  13. 如果是自己坑爹那么不会心态爆炸,因为要反思自己哪里出问题了;如果是队友坑爹那么就换个单机游戏打;如果是运气问题可能就得稍微缓一两个小时了...
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