niushixiong 发布于九月 6, 2019 分享 发布于九月 6, 2019 · 只看该作者 我总觉得e社游戏有种空洞的感觉,就像是角色刻画不够深刻有点假。但是创刻的动脉那个游玩性还是感觉很好玩其他的感觉不太行,但是玩完了又索然无味。 链接到点评
yinp 发布于九月 6, 2019 分享 发布于九月 6, 2019 · 只看该作者 从神采往后个人感觉是这样的一个趋势,但我觉得弱化剧情加强可玩性也没什么错,每个作品也都或多或少的加了新玩法 链接到点评
媚仙狐 发布于九月 8, 2019 分享 发布于九月 8, 2019 · 只看该作者 对于商业游戏来说其实弱化剧情挺好的 现在无论是已经成家立业的还是正在上学的都没那么多精力 也没那个心态去慢慢体味剧情了吧 不过咱个人还是喜欢剧情好的 玩着有代入感 完全没剧情 单纯的拔作可能只是用来帮忙飞的 哈哈~~ 链接到点评
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