ShibaInu 发布于十月 1, 2019 分享 发布于十月 1, 2019 感觉RTS这个游戏类型不太契合黄油。大多数黄油都是快餐文字类拔作(方便双线作战),部分是RPG,拥有成体系的引擎开发方便制作也有模板。但是如果用RTS去制作的话,制作成本可能会很高,其次游戏内容也不好和RTS结合在一起。你总不能用一些不可描述的东西当单位就说这个是一款RTS黄油。而且抛去开发方面的问题,RTS的操作是非常细致繁琐的,根本不可能在玩RTS的时候有冲的欲望(也许有高玩可以做到一手操作一手冲?)这么吃力不讨好的工作基本是没人会做的。 链接到点评
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