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大家对现在越来越多的3A大作加入联网元素怎么看


rdf

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1 分钟前, 哈哈哈登 说道:

主要是因为云存档吧?现在啥游戏都整云存档防止存档丢失,再来联网加密也能防盗版(也许)

个人感觉并不是,主要是联网模式好捞钱,参考国内手游,虽然没有开箱子,但武器,时装等等等等,你懂的

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1 分钟前, jjjy 说道:

他要是在塞尔达上加一点网络元素我会很高兴,现在都没解锁全神庙。

我到现在都不打算买ns,主要是老任家独占游戏没几个我喜欢的,非独占我为啥要去ns上玩呢,而且老任的游戏不是一般的贵

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这东西因人而异吧,有的时候联网这个功能我觉得还挺有用的。比如p5和风花雪月(风花雪月玩的时候没看ns会员并没有体验到功能仅仅知道能做什么)。他们的联网功能是提供其他玩家的选择,在你不知道该做些什么的时候,看看替他玩家都在做些什么就能很好的帮助你。这种联网我觉得其实挺不错的啊。并不存在捞钱的问题,

我感觉楼主可能想表达的是微交易系统而不是联网功能。毕竟能提升游戏体验又不花钱的功能谁不爱呢

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刚刚, 1064311187 说道:

那你真的应该玩下去,鬼泣5虽然剧情值得吐槽,但动作元素就是业界标杆,开局尼禄想玩出花就得合理利用机械手,后面丁老头就好玩的多

问题的关键就在这,我是剧情党,操作神马的我都行,但剧情一定要吸引我

rdf在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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5 分钟前, 天舞星尘 说道:

只要不会因此影响单人部分,我就无所谓。但往往会有影响,比如幽灵行动:断点没有bot队友了,变成了全境封锁:极光岛,孤狼玩家表示很难受

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我就是想说这个,开发多人模式往往会挤压占用单人模式的资源,导致单人模式各种bug与槽点

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