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手游要不要带社交元素?


手游要不要带社交元素?  

6 位用户已投票

  1. 1. 手游现在是现在的一个游戏类型的分支,属于大的方向(确实如此,勿喷),有的手游为了加大玩家的上线率,就加入了不少社交元素,但也因此惹了不少不愉快,那各位玩家喜欢带不带社交因素的手游?原因是啥?

    • 带,赢了我开心,输了我充钱,俺最强!(⑨)
    • 不带,玩手游就是为了图个清闲,那么愿意社交我去打LOL啦


推荐贴

发布于 (已修改) · 只看该作者

个人选择加入社交功能的吧,虽然有种“别人有我怎么就没有”的氪金欲望,但是某种意义上来说,知道能和朋友在玩一个手游,和玩一个单机的感觉是不一样的其实

,由十七交响曲修改
发布于 · 只看该作者
1 分钟前, 十七交响曲 说道:

开罗要是能联机就惨喽——类似这样?:YangTuo_cn:

:mx051:开罗这游戏要是能联机我都不知道能联了玩个啥ww顶多出个排行榜出个公屏聊天

世界atlast玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

发布于 · 只看该作者

社交元素还是必要的,但是氪金排行榜那种就算了吧,会毁了整个游戏的

Aroyoas不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

发布于 · 只看该作者

我觉得有比较好,lol的话没有大厅总感觉很冷清的样子,游戏里又全是暴躁老哥根本聊不来

空流玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操

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