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大佬们选择游戏主要看哪些方面啊


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首先看画风,比如晶体管这种美术风格比较吸引人,然后是剧情,就我个人而言,如果剧情足够出彩,那即使我不擅长的游戏也会磕磕碰碰玩下去,比如耻辱,Gta,然后是游戏性,我指的是游戏的规则,目标,IPMT机制,这方面印象深刻的比如泰坦掉下来,传送门,然后还有一类是,我不是很喜欢但是我有一个一直催我玩的室友/朋友系列。我玩的PC游戏基本是这样的选择方向,黄油的话,会先看游戏机制,然后看画风(难道不是先看有没有汉化吗?),然后剧情好的话就会收藏起来。

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一般先看游戏的pv或者剪辑视频,确定游戏的剧情设定(没有剧情需要的游戏另当别论),如果太弱智的话肯定是不会玩的。画面的话只要不是特别糟糕都可以接受,毕竟我当初可是用一台小破手提电脑打了神界原罪大半流程哪,锯齿没削,连阴影都法开...... 总而言之剧情是优先的,没有好剧情的话相应的对画面和游戏性的要求就会很高了

didn在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操

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6 分钟前, 3c转转 说道:

是啊,但就是因为这样才更不想看到悲剧,并不是剧情不好,只是就个人而言单纯的很不想看到而已

有时候我也不是很喜欢BE,本来就是为了逃避现实的残酷然后来面对另外一幕残酷那种心态。后来有一点认命,代入感不那么强,就还好了。

舒影在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

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