FTiger 发布于十月 6, 2019 分享 发布于十月 6, 2019 至少看两遍 看多遍也没有问题的佳作 第一遍看得时候的确云里雾里,第二遍再看才慢慢理解了故事架构,以及很多早期埋下的伏笔 一开始如果说插叙可能比较好理解一些,会穿插过去和现在的时间,看了几遍理解故事之后会觉得这种方式真的很出彩,但是接受度方面的确不太讨好……毕竟现在会来回几遍思考搞懂一部番的人还是不多了,大部分番剧情线都写的尽可能简明扼要生怕人看不懂【】,很少有使用叙事特殊手法的 其实习惯了也还好,就是一开始劝退了不少人,所以人气不温不火 (不过反正骨头就是赚钱一部浪一部嘛) (要结合第二季一起食用) 真的非常不错,不少早期的情怀neta,有一部分集数的监督/剧本是不同的,越战那集真的印象深刻…… 除了结尾有点微妙之外其他都好【 FTiger在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操 链接到点评
FTiger 发布于十月 6, 2019 分享 发布于十月 6, 2019 1 分钟前, sin blue eyes 说道: 是啊,尤其是看过时间线整理版的第一季以后,这个版本没有时间线交错的确能轻松看懂但是总觉得少了种味道。受众就真的很无奈了,毕竟在其他新番第一集就变着法的吸引观众让更多人来追的时候,这边的第一集已经在过滤观众了233 对,少了点味道,回头想想每一集前后呼应的前因后果真的很有意思,插叙手法本身也在慢慢推进观众的好奇心,”到底在那个时间点发生了什么“这样的怀疑会随着剧情推进而越来越浓厚,尽管是单元剧但全剧其实都在为主线埋下伏笔,这种叙事手法很好地把主线的伏笔自然而然地融入了单元剧中,而不是常规的那种,在每集最后铺一点主线相关,把单元剧串联起来(比如同样是骨头做的漫改+原创的血界战线就是用的这种方式),后者虽然没什么问题,但因为主线剧情和单元剧剧情的切换,会有一些微妙的违和感和割裂感 其实类似手法在小说和电影里也有用过的,但是看番的时候一开始很难把思路转过来()没想到是这样叙事的,这种感觉,所以一开始容易一头雾水 链接到点评
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