jackthethird 发布于十月 7, 2019 分享 发布于十月 7, 2019 · 只看该作者 朋友,你肯定玩过游戏吧?作为游戏的重要组成部分的游戏情节, 是享受游戏的一个重点,特别是那些经典的,让你感动的游戏,时过境迁,依旧无法忘怀。 我无法忘记行尸走肉第一季(T社游戏)中李与克菜曼婷的最终分别,cod4中的核爆浩劫,荒野大镖客2中亚瑟摩根的最终结局,仙剑奇侠传3中龙癸(或雪见)的以身祭剑,似乎绝大多数能使人刻骨铭心的情节,都是悲剧呢? 艺术家们说:“悲剧才能造就经典。” 就如莎士比亚的四大悲剧,可能它的精明之处就在于先让你与剧中人物感同身受,然后通过摧毁剧中人物让你感到痛苦。到游戏里就是在一场场冒险中你与这个人物已经变得熟悉了,就像老友只是从没有说过话一样,然后悲剧来了。 因为悲剧,所以不完美,因为瑕疵,所以遗憾,所以无法忘怀。人是追求幸福的动物啊, 无论如何我们都会希望大团圆。 因此才会有很多续写游戏,小说,影视的情况。 那么,最让你印象深刻的游戏情节是什么? 链接到点评
鲁卡鲁卡撸 发布于十月 7, 2019 分享 发布于十月 7, 2019 · 只看该作者 深刻的,最近两年就是在我一周爆肝通关玩P5的时候,最后ED响起的时候还是热泪盈眶。 鲁卡鲁卡撸在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。 链接到点评
beikebeike 发布于十月 7, 2019 分享 发布于十月 7, 2019 · 只看该作者 就是cod6里,谢菲尔德这老家伙拿完东西反手就给小强一枪,幽灵要反抗也被。。 之后看着幽灵死去的眼神我心碎一地 链接到点评
LilacLeaves 发布于十月 7, 2019 分享 发布于十月 7, 2019 (已修改) · 只看该作者 基本都是悲劇 <沙耶之歌>的 快花結局,<腐姬>的輪迴劇情,<心跳心跳文學部>的演出,<夢日記>的詭異,<魔女之家>的最後反轉,<海貓鳴泣之時>的虛幻與現實之間並行交錯,<euphoria>的嘔心 ......等等太多想不起來 十月 7, 2019,由LilacLeaves修改 链接到点评
莫斯提马 发布于十月 7, 2019 分享 发布于十月 7, 2019 · 只看该作者 嗯。。。。。。姬子阿姨的最后一课,玛修挡人理炮的时候那个回眸。 莫斯提马在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 10节操 链接到点评
bobli1234 发布于十月 7, 2019 分享 发布于十月 7, 2019 · 只看该作者 Fate的樱之梦结局 bobli1234和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励6节操 链接到点评
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