chillrain 发布于十月 15, 2019 分享 发布于十月 15, 2019 如果以勇战1起头,那么刚开始入坑的目的就显然只有一个,好撸而已。不过玩过前章这个游戏我已经不再撸了,很像我玩过的另外一款印象积极深刻的游戏《媚肉の香》,这两款游戏外表看来都是那啥的游戏,但是在内核里表达的都是其实都是禁欲的思想,在虚拟中释放压力,也是一种在现实中帮助你承受压力的一种方式,好吧,把玩游戏说的如此高尚,也算是一种奇葩了。不过我一直觉得,最纯洁的人绝不是那些无知的人,而是知不可为而为之的人,不知道大家怎么看。 说回剧情,总的来说不撸其实也是觉得这个勇战1后面画风啊有些崩坏,实在是审美不能,反而有一种小时候玩《吞食天地2》的RPG感觉了,尤其是爱丽斯长的实在不美还变小了这件事让我耿耿于怀难以接受,比起伊利亚斯,这爱丽斯战斗力简直不是一个档次嘛。。。残念ing 反正到后面就觉得瓦尔基里比较好看,其他的简直是白给嘛。。。总之人物剧情方面还是对海因里希,也就是上一个勇者的事迹非常感兴趣,不知道在勇战R里能不能看到他呢?另外据说勇战R的剧情是世界还未两极分化到必须一战的地步之前的故事,其实神魔共存,人妖共存说起来容易,做起来可真是太难了。魔物那么强,不管是X能力还是战斗力都远超人族,人族何以自保呢?只依靠机械的力量,真的打得过魔族吗?这个世界想要平衡,就像当今的社会一样,各方势力都必须达到毁灭对方的“恐怖平衡”,才可以维持相对的和平与稳定,只靠一个鲁卡,或者鲁卡的子孙,想来是不够的,不过说不定这样的世界也更加精彩呢!说了这么多其实还是在水贴,那么放一曲最喜欢的BGM《野营》,祝福我早日出新手村吧~~~(虽然注册了很久) 注释 EX0w0 8.00节操 哇~~咿?这里是哪里呀w 赤紅の涙 60.00节操 欢迎 乱跑的泰兰德 10.00节操 游荡的孤魂野鬼发糖 链接到点评
chillrain 发布于十月 15, 2019 作者 分享 发布于十月 15, 2019 56 分钟前, hell_fun 说道: 第一次玩勇战1差不多是15,16年吧(这游戏我玩了两次,前段时间又在玩第三次,才到后章),画风的话由于是不同画师自身的原因吧 简单的说第一部剧情就两个字——王道,整个游戏bgm以及剧情节奏的把控对于一个晃悠来说算得上拔尖了,但如果做成抛开H的做成一个正常游戏就会少那么些韵味,所以这点是相辅相成的 从鲁卡这个角色本身来谈吧,个性纯真善良,但骨子里却那么坚毅,为了自己的理想信念即使是神也敢刀剑相向,同时本人头脑清醒,战斗中面对强敌能作出正确的抉择,也能听取别人的建议反思自己的行为并更加坚定前行的道路,正是因为这样感染了四天王,感染了爱丽丝。 游戏中表达魔物与人,人与神,神与魔物,更进一步是强者与弱者的共存的理念,其实在现实中人自身也是,或是为了生存或是为了自身欲望而侵犯比自己弱小的利益 个人第一部唯一缺点就是很多地方还有剧情可以挖掘,所以才有了rpg 但是这一代是勇战1之前的故事,并不能挖掘剧情啊,只会挖更大的坑。。。。 貌似勇战2才是要解释后面的事 链接到点评
chillrain 发布于十月 15, 2019 作者 分享 发布于十月 15, 2019 4 小时前, hell_fun 说道: 第一次玩勇战1差不多是15,16年吧(这游戏我玩了两次,前段时间又在玩第三次,才到后章),画风的话由于是不同画师自身的原因吧 简单的说第一部剧情就两个字——王道,整个游戏bgm以及剧情节奏的把控对于一个晃悠来说算得上拔尖了,但如果做成抛开H的做成一个正常游戏就会少那么些韵味,所以这点是相辅相成的 从鲁卡这个角色本身来谈吧,个性纯真善良,但骨子里却那么坚毅,为了自己的理想信念即使是神也敢刀剑相向,同时本人头脑清醒,战斗中面对强敌能作出正确的抉择,也能听取别人的建议反思自己的行为并更加坚定前行的道路,正是因为这样感染了四天王,感染了爱丽丝。 游戏中表达魔物与人,人与神,神与魔物,更进一步是强者与弱者的共存的理念,其实在现实中人自身也是,或是为了生存或是为了自身欲望而侵犯比自己弱小的利益 个人第一部唯一缺点就是很多地方还有剧情可以挖掘,所以才有了rpg 你这个帖子可以发新手帖啊~~~ 有奖励的做任务 链接到点评
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