NianRuoshui 发布于十一月 11, 2019 分享 发布于十一月 11, 2019 · 只看该作者 会不会有《永恒之柱3》?最近有人向黑曜石的设计总监 Josh Sawyer 提出这个问题,然而他的回答并不积极。 Sawyer 在社交网站上写道,《永恒之柱2 死火》的销量“相对较低”,这表明如果黑曜石要开发续作,工作室就必须“重新审视整个游戏形式”,同时游戏有没有续作也不取决于他个人。 Sawyer 补充道,尽管评论积极、预购表现也不错,“死火”的销量仍然比第一作差。实际上“死火”的预购成绩要比《永恒之柱》好了三倍,也比黑曜石 2016 年推出的《暴政》销量更好,然而发售后销量对比《永恒之柱》就“相当低”了。这让黑曜石百思不得其解。 是不是第一作已经满足了现有的需求,所以玩家对续作不感兴趣?是因为续作的认知度比较低吗?是因为尽管第一作获得了很高的评价和销量,但人们其实并不‘真正’喜欢它?原因或许是所有这些因素的结合。 注释 女武松 10.00节操 100字奖励 链接到点评
Lv99 发布于十一月 11, 2019 分享 发布于十一月 11, 2019 · 只看该作者 玩完神界原作再去玩永恒之柱确实索然无味 还有永恒之柱的操作比神界还繁琐 我到现在都搞不定那些个技能有啥用 感觉开了完全没用 还浪费时间和精力 链接到点评
世界atlast 发布于十一月 11, 2019 分享 发布于十一月 11, 2019 · 只看该作者 1和2还没玩过呢3就要流产了? 世界atlast不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于十一月 12, 2019 分享 发布于十一月 12, 2019 · 只看该作者 感觉挺正常的,2代总觉得像什么地方没做完赶紧扔出来一样,对我说的就是跟暴君那一作一样的感觉 链接到点评
wurdcc 发布于十一月 16, 2019 分享 发布于十一月 16, 2019 · 只看该作者 好难过啊,当初正是柱子1带我入的CRPG坑,柱子2发售的第一时间也是马上就入了正 结果听到的却是3流产的消息,我还想继续当 gods 的工具人啊 链接到点评
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